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ナース・ハロウ

ステータス

武器
DPS391発ダメージ14.9連射2.6発/秒装弾数11リロード1.9秒弾速508m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP730HP回復0移動速度6.8mスプリント速度+2.5mダッシュ速度14.7mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.374/Lv最大HP+32/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン30秒
  • 効果時間5秒
  • 詠唱ディレイ0.1秒

ヒルの入った瓶を投げつけ、継続スピリットダメージを与えながら対象のバフの継続時間を食いつぶす

×0.19
23
ダメージ/秒
6.5m
範囲
0.65秒
バフの継続時間吸収量/秒
ヒルの移動範囲8mHPリジェネ/ヒル+0.6発射速度/ヒル+5%ヒルの最大スタック数10
1APヒルがスタミナを吸収し、回収時に回復できるようになる
2APクールダウン -10秒 スピリットパワー +4/ヒル
5AP範囲 +1m スピリットスケーリング +0.3 ヒルの最大スタック数 +8
  • クールダウン40秒
  • 射程13m
  • 効果時間4秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

自身または味方ひとりに薬瓶を割って霊的な蒸気を浴びせ、「スペクターラッシュ」状態にした後、「スペクタークラッシュ」状態にする スペクターラッシュ:一時的にすべてのアクションのスピードを上昇させる。また、あらゆる被ダメージを感じ取れなくすると同時に、忍び寄る亡霊を生成する スペクタークラッシュ:蒸気が消えるとすべてのアクションのスピードが低下し、残っている亡霊が遅延ダメージと追加ダメージを与える 受けた回復はまず亡霊の除去に使用され、除去された分だけ受けるダメージが減少する

100%
保留したダメージ
+30%
受けた追加ダメージ
+25%
ラッシュ時のスピード上昇
クラッシュの継続時間4秒クラッシュ時のスピード低下-20%
1APクールダウン -15秒 キャスト範囲 +7m
2AP継続時間 +1秒 回復効率 +20%
5APラッシュ時のスピード +15% 非アルティメットのデバフを解除
  • チャージ1
  • 詠唱ディレイ0.1秒

武器に味方を回復するシリンジを充填する。ダメージを与えるとチャージが溜まっていき、回収したヒルの数に応じても徐々に溜まっていく リロードするとシリンジを再充填でき、その分チャージを消費する 再発動でシリンジを破棄し、未使用のシリンジはチャージに充てられる

0.15%/秒
チャージ/ヒル
100%
チャージ効率
25
回復/注射器
ヘッドショット 回復ボーナス+15%蓄積継続時間5秒
1AP最大チャージ +1
2APヒットあたりの回復量 +20 ヒット時にスタミナを0.6回復
5APスピリットスケーリング +0.4 ヒット時に非アルティメットのバフ継続時間を6%(最長でそれぞれの最大継続時間まで)延長させる
クリーピングテラーアルティメット
  • クールダウン200秒
  • 射程35m
  • 詠唱ディレイ1.3秒
  • チャネル時間7.0秒

カバンの中に潜む恐ろしいなにかを解き放ち、前方の敵に継続スピリットダメージを与えるこちらを見ている敵は恐怖を蓄積させていき、スタミナと移動アビリティを使用できなくなる。恐怖が最高潮に達するとその敵は恐慌状態となり、ナース・ハロウから逃げていく 回収したヒルの数に応じて恐慌状態の継続時間が延長される 恐慌状態の場合を除き、こちらを見ていない敵へのダメージは50%になる

×0.3
60
ダメージ/秒
180 度
角度
2.2秒
恐慌状態の継続時間
恐怖の蓄積時間1.3秒蓄積した恐怖の減衰時間10.0秒視線の角度80°スタミナ使用不能時間0.3秒空中加速−50%恐慌状態の継続時間/ヒル+0.1秒移動速度-30%発射速度-30%
1APクールダウン -50秒
2AP移動速度と発射速度 -20% DPS +30
5AP詠唱時間 +3.0秒 スピリットスケーリング +0.5 詠唱中はダメージを無効化

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法