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シヴ

敵を出血させつつ、キルを狙う

ステータス

武器
DPS521発ダメージ4.8連射1.8発/秒装弾数10リロード2.8秒弾速610m/秒減衰開始20m減衰終了41m
生命力
最大HP830HP回復2移動速度6.5mスプリント速度+1.6mダッシュ速度13.9mスタミナ3スタミナCD6秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.165/Lv最大HP+46/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

このヒーローは成長度の4項目に加えて、レベルごとにサブ射撃1発ダメージ +0.24も上がります。

スキル

  • チャージ2
  • クールダウン16秒
  • チャネル時間0.2秒

敵に出血を付与するナイフを投げる。ヒットごとにスタックを追加し、出血の継続時間を更新する。出血効果はスタック数に応じて上昇する

×0
0
衝突ダメージ
×0.13
10
出血DPS/ナイフ
2秒
チャージディレイ
スロウ28%出血継続時間5秒現在HPの割合ダメージ3.5%
1AP出血継続時間 +2秒
2APチャージ+2
5AP出血DPS+0.07、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • ダメージは1秒に1回発生する。
  • クールダウン16秒
  • 詠唱ディレイ0.25秒

前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージを与える。命中した敵は、スピリット耐性が低下する。このデバフはスタックする

×1.2
75
衝突ダメージ
2400m
ダッシュ速度
12m
ダッシュ距離
範囲2.5mデバフ継続時間14秒
1APクールダウン -6秒
2APスピリット耐性-4% ダッシュ距離+2m
5AP衝突ダメージ+50 ヒットしたヒーローにつきクールダウン-2秒
メモ
  • 発動前の勢いを一切引き継がず、決まった速度で移動して必ず勢いゼロで終わる。ほぼ真上・真下以外の任意の角度へ向けられるため、ダッシュとは別枠の「もう一段の移動」として、一連の移動の締めに使うのが基本。「スロウイングヘックス」で無効化されるため、追われている状況での離脱手段としては過信できない。
  • クールダウン25秒
  • 詠唱ディレイ0.25秒

ダメージを受けた時、その一部のみを即座に受け、残りのダメージを継続ダメージに変換する。発動すると、変換した継続ダメージの一部を解消する

25%
ダメージ変換割合
6秒
変換ダメージ 継続時間
30%
解消する変換ダメージ
ダメージ変換割合+15%
1APクールダウン -15秒
2AP解消する変換ダメージ +40%
5APダメージ変換割合 +15%
キリングブローアルティメット
  • クールダウン145秒
  • 射程12m
  • 詠唱ディレイ0.05秒

(説明なし)

+8%
怒り最大時の追加ダメージ
200
ダメージ
18%
敵HPしきい値
再発動可能時間16秒
1AP範囲 +6m 怒りゲージ最大時の移動速度 +2m/秒
2AP怒り最大時の追加ダメージ +16% クールダウン -25秒
5AP敵HPしきい値 +10%
メモ
  • 処刑閾値以下の敵ヒーローには、赤い輪郭が表示される。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 34,978試合

  1. 売却 56.6%(全体 25.2%)▲全体より高い強化 5.9%購入 10.1% の試合

    買う 2:33 → 売る 25:23
  2. 売却 56.4%(全体 57.2%)強化 —購入 49.3% の試合

    買う 1:08 → 売る 27:41
  3. 売却 33.9%(全体 35.1%)強化 —購入 6.8% の試合

    買う 7:45 → 売る 31:27
  4. 売却 25.1%(全体 2.8%)▲全体より高い強化 40.2%購入 18.8% の試合

    買う 7:01 → 売る 29:12
  5. 売却 24.4%(全体 19.8%)強化 21.0%購入 42.6% の試合

    買う 3:28 → 売る 32:31
  6. 売却 17.4%(全体 4.3%)▲全体より高い強化 41.8%購入 57.9% の試合

    買う 3:31 → 売る 30:37

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

突出した軸はありません。上位3軸を出しています

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在

    基礎ステータス

    • サブ射撃1発ダメージ0.24(0.2)

    セレイテッド・ナイフ

    • 衝撃範囲削除(10m)
    • 現在HPの割合ダメージ3.5%(新規)
    • 現在HPの割合ダメージのスピリット倍率×0.01(新規)
    • スロウ28%(35%)
    • 跳弾回数削除(1)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。