敵に出血を付与するナイフを投げる。ヒットごとにスタックを追加し、出血の継続時間を更新する。出血効果はスタック数に応じて上昇する
×0
0
衝突ダメージ
×0.13
10
出血DPS/ナイフ
2秒
チャージディレイ
スロウ35%出血継続時間5秒衝撃範囲10m
1AP出血継続時間 +2秒
2APチャージ+2
5AP出血DPS+0.07、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
- ダメージは1秒に1回発生する。

敵を出血させつつ、キルを狙う
このヒーローは成長度の4項目に加えて、レベルごとにサブ射撃1発ダメージ +0.2も上がります。
敵に出血を付与するナイフを投げる。ヒットごとにスタックを追加し、出血の継続時間を更新する。出血効果はスタック数に応じて上昇する
前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージを与える。命中した敵は、スピリット耐性が低下する。このデバフはスタックする
ダメージを受けた時、その一部のみを即座に受け、残りのダメージを継続ダメージに変換する。発動すると、変換した継続ダメージの一部を解消する
(説明なし)