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セレステ

ステータス

武器
DPS311発ダメージ18連射1.7発/秒装弾数8リロード2秒弾速50m/秒減衰開始22m減衰終了60m
生命力
最大HP690HP回復1移動速度6.2mスプリント速度+1.6mダッシュ速度16.1mスタミナ4スタミナCD5.3秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.82/Lv最大HP+33/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン20秒
  • 射程10m
  • 効果時間8秒
  • 詠唱ディレイ0.3秒

前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されるとスピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する

×0.47
40
閃光ダメージ
×0.34
15
ダメージ
70°
攻撃角度
スピリットライフスティール+18%
1APスピリットライフスティール +15%
2APクールダウン -10秒、キャスト範囲 +3m
5APダメージ +0.2、スピリットスケーリングが上昇する

自らの体をプリズムのバリアで包む。バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える

4秒
継続時間
4秒
バフ継続時間
14m
爆発範囲
デバフ継続時間1.75秒バリア100バリアダメージ50%
1AP移動速度 +3.5m
2APバリア +0.76、バリアのスピリットスケーリングが上昇する
5APサイレンス継続時間 +1.25、クールダウン -20秒。シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる
メモ
  • T3状態でセレステのアルティメットを跳ね返すと、このアビリティの持続時間が本来の持続時間ぶんリセットされる。
  • チャージ1
  • クールダウン33秒
  • 射程30m
  • 詠唱ディレイ0.2秒

空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象にスピリットダメージを与える爆発を発生させる このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する

×0.63
55
衝突ダメージ
2秒
チャージディレイ
0.7秒
ビーム間隔
爆発範囲8mバフ継続時間30秒スピリット増幅/スタック+7%
1APチャージ +2
2APクールダウン -22秒、着弾ダメージ +70
5APスタックごとのスピリット増幅 +4%、発射速度 +9%
メモ
  • 指定した範囲の真上・真下にいる敵ユニットすべてに当たる(建物を貫通する)。
シャイニングワンダーアルティメット
  • クールダウン160秒
  • 詠唱ディレイ.75秒
  • チャネル時間9999秒

スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける 対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される

×0.6
140
ダメージ
1.5秒
スロウ継続時間
-32%
移動速度
ダッシュ距離-22%バウンド回数8連鎖範囲15.5m
1AP移動速度 -16%、ダッシュ距離 -14%
2APダメージ +0.45、スピリットスケーリングが上昇する
5AP最大バウンド回数 +6、クールダウン -30秒
メモ
  • シュラインなどのオブジェクトに当たったときは跳ね返らず、そのまま消滅する。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 28,070試合

  1. 売却 39.6%(全体 35.1%)強化 —購入 3.5% の試合

    買う 8:16 → 売る 31:25
  2. 売却 18.6%(全体 16.3%)強化 —購入 8.0% の試合

    買う 13:47 → 売る 36:10
  3. 売却 16.5%(全体 13.5%)強化 —購入 43.7% の試合

    買う 10:53 → 売る 37:10
  4. 売却 16.2%(全体 11.0%)強化 —購入 4.3% の試合

    買う 14:19 → 売る 37:10
  5. 売却 14.5%(全体 14.7%)強化 —購入 38.4% の試合

    買う 13:19 → 売る 36:44
  6. 売却 13.2%(全体 9.3%)強化 —購入 11.6% の試合

    買う 12:16 → 売る 37:52

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

空中から落とす根拠: スキルやパッシブで空中を移動できる — 手動タグ

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ

    基礎ステータス

    • スタミナ回復0.189(0.2)

    ライトイーター

    • スピリットライフスティール18%(20%)
    • T3ダメージ+22(+25)

    ダズリングトリック

    • クールダウン38秒(34秒)

    レディアントダガー

    • T2衝突ダメージ+70(+80)

    シャイニングワンダー

    • 連鎖範囲15.5m(16.5m)
    • ダッシュ距離-22%(-25%)
    • 移動速度32%(40%)
    • T1ダッシュ距離-14%(-15%)
    • T1移動速度+16%(+20%)
    • T3バウンド回数+6(+8)
  2. 2026-08-22マイナー アップデートナーフ

    ダズリングトリック

    • クールダウン34秒(32秒)
    • T2バリア+70(+80)
    • T2バリアのスピリット倍率+0.76(+0.7)
    • T3クールダウン-20秒(-18秒)
    • T3デバフ継続時間+1.25秒(+1.5秒)

    レディアントダガー

    • スピリット増幅/スタック7%(8%)
    • T3スピリット増幅/スタック+4%(+3%)

    シャイニングワンダー

    • 連鎖範囲16.5m(17.5m)
    • ダメージ140(165)
    • ダメージのスピリット倍率×0.6(×0.88)
    • T2ダメージのスピリット倍率+0.45(新規)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。