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パラドックス

空間と時間を自在に操る

ステータス

武器
DPS231発ダメージ6.8連射3.4発/秒装弾数40リロード2.59秒弾速525m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP730HP回復1移動速度6.7mスプリント速度+1.6mダッシュ速度16.1mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.26/Lv最大HP+46/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン32秒
  • 効果時間3.2秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象へのダメージ増加(スタック可)を付与する

×0.3
35
パルスダメージ
5.5m
範囲
+1m
範囲/パルス
パルス間隔0.8秒ダメージ増幅/スタック4%増幅継続時間8.0秒時間減速20%スロウ継続時間0.2秒
1APクールダウン -12秒
2APパルスダメージ +0.5、スピリットスケーリングが上昇する
5APダメージ増幅 +4%、継続時間 +1.6秒
  • チャージ0
  • クールダウン25秒
  • 射程200m
  • 効果時間5.5秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

時間をゆがめる壁を作り出す。この壁に触れた敵の発射物や弾薬すべての時間を停止させ、味方の弾薬の弾速とダメージを上昇させる 壁に直接触れた敵は一時的にスロウ状態になる

8m
壁の幅
4m
壁の高さ
0.5秒
時間停止継続時間
味方 弾速2x味方 武器ダメージ+30%スロウ64%
1AP継続時間 +3.5秒 幅 +3m 高さ +1m
2AP敵を2.3秒間サイレンス状態にする 武器ダメージ +35%
5APアビリティチャージ +2
メモ
  • 空中で発動すると、それまでの勢いが完全にゼロになる。あえて発動して空中でぴたりと止まり、そこから逆方向へ空中ダッシュし直すことで、フェイントや急な方向転換に使える。
  • クールダウン28秒

強力な時間エネルギーをチャージして放つ。スピリットダメージを与え、ヒットした敵に時間停止効果を付与する。与えるダメージは武器ダメージによって上昇する。チャージ中は移動速度が上昇する 空中でのチャージ中、[ズーム/サブ射撃]で自分の動きを遅くすることができる

×10
5
最小ダメージ
×125
5
最大ダメージ
25%
移動速度上昇
チャージ継続時間3.5秒ヘッドショットボーナス+14%最大時間停止0.4秒フルチャージ時間2.5秒最小時間停止0.25秒空中ジャンプ/ダッシュ距離+20%
1AP最大時間停止 +0.4秒
2APクールダウン -12秒 速度のスケーリングが上昇する
5APチャージ継続時間 +2秒、ダメージスケール +55%
メモ
  • フルチャージで特殊な移動速度ボーナスを得る。
  • フルチャージ中、空中ダッシュ後にズームを一瞬入力するとダッシュ加速が発生する。
  • フルチャージ中、空中ダッシュ後にズーム入力でダッシュをキャンセルできる。
  • オルトファイアを押す長さを調整すると、ダッシュを減速させる量を加減できる。狙った位置で止まりたいときに使える。
パラドックススワップアルティメット
  • クールダウン110秒
  • 射程25m
  • 詠唱ディレイ0.15秒

ヒットした敵ヒーローと自分の位置を入れ替える発射物を発射する

×1.1
150
スワップダメージ
0%
最大HPダメージ
1AP8秒間1.5バリアを獲得、バリア量はスピリットでスケールする
2APクールダウン -30秒、キャスト範囲 +13m
5APヒットした対象から7m以内にいるすべての敵を入れ替える、最大HPの割合ダメージ +10%

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 33,726試合

  1. 売却 46.2%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 2.0%購入 11.7% の試合

    買う 3:00 → 売る 29:01
  2. 売却 41.1%(全体 57.2%)▼全体より低い強化 —購入 48.3% の試合

    買う 1:20 → 売る 30:46
  3. 売却 27.5%(全体 25.2%)強化 31.9%購入 19.3% の試合

    買う 2:59 → 売る 29:50
  4. 売却 27.3%(全体 35.1%)強化 —購入 3.8% の試合

    買う 8:08 → 売る 33:05
  5. 売却 13.6%(全体 14.7%)強化 —購入 3.9% の試合

    買う 14:01 → 売る 39:34
  6. 売却 10.9%(全体 11.0%)強化 —購入 4.0% の試合

    買う 12:47 → 売る 40:23

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ

    タイムウォール

    • スロウ64%(80%)

    キネティックカービン

    • 最小ダメージのスピリット倍率×10(×25)
    • T3最小ダメージ削除(+55)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。