着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象へのダメージ増加(スタック可)を付与する
×0.3
35
パルスダメージ
5.5m
範囲
+1m
範囲/パルス
パルス間隔0.8秒ダメージ増幅/スタック4%増幅継続時間8.0秒時間減速20%スロウ継続時間0.2秒
1APクールダウン -12秒
2APパルスダメージ +0.5、スピリットスケーリングが上昇する
5APダメージ増幅 +4%、継続時間 +1.6秒

空間と時間を自在に操る
着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象へのダメージ増加(スタック可)を付与する
時間をゆがめる壁を作り出す。この壁は触れた敵の発射物や弾薬すべての時間を停止させ、味方の弾薬の弾速とダメージを上昇させる。壁に直接触れた敵は一時的にスロウ状態とサイレンス状態になる
強力な時間エネルギーをチャージして放つ。スピリットダメージを与え、ヒットした敵に時間停止効果を付与する。与えるダメージは武器ダメージによって上昇する。チャージ中は移動速度が上昇する 空中でのチャージ中、[ADS]で自分の動きを遅くすることができる
ヒットした敵ヒーローと自分の位置を入れ替える発射物を発射する