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ドリフター

ステータス

武器
DPS1331発ダメージ19.5連射2.3発/秒装弾数12リロード2.44秒弾速508m/秒減衰開始22m減衰終了27m
生命力
最大HP755HP回復3.5移動速度6.9mスプリント速度+1.6mダッシュ速度14.7mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.49/Lv最大HP+41/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン16秒
  • 射程16m
  • 詠唱ディレイ0.4秒

前方の扇形範囲を攻撃し、範囲内の敵にスピリットダメージを与える。敵が至近距離内にいる場合、近接ダメージを追加で与える

×1.2
0
ダメージ
×0
0
ダメージ
×1.4
40
ダメージ
近距離8m攻撃角度50°
1APダメージ +40
2APクールダウン -8秒
5AP55%の近接強攻撃ダメージを与える 至近距離内にいる敵を2秒間サイレンス状態にする
メモ
  • T3にすると重近接の効果が乗る(メレーチャージやスピリットスナッチの対象になる)。
  • クールダウン26秒
  • 効果時間5秒
  • 詠唱ディレイ0.15秒

最初にヒットした対象を出血させ、継続スピリットダメージを与えるマークを放つ 敵が出血している間に追跡者の刻印を再発動すると、その敵の背後に瞬間移動できる

0
ダメージ
2.0% DPS
出血ダメージ
1AP弾薬耐性 -8%
2APクールダウン -10秒、継続時間 +3秒
5AP出血ダメージ +1.5%、被回復量 -40%
メモ
  • 瞬間移動に射程制限はない。対象への効果が続いている間なら、どこへでも移動できる。
  • 対象に瞬間移動する際、事前に空中ダッシュしておくとその勢いを保ったまま移動先に現れる。

(説明なし)

+3%
永続武器ダメージ
20m
孤立範囲
15%
増加ダメージ
血の跡 HPしきい値30%透明化時間0.3秒察知可能範囲15m血の跡の継続時間10秒血の跡 最大対象数2キル継続時間300秒
1AP孤立状態の敵ヒーロー付近にいる間、移動速度 +3m/秒
2AP孤立ヒーローデス時:減少HPの24%を回復し、スタミナを2回復する
5AP増加ダメージ +11%
メモ
  • 獲得した永続スタックは武器ダメージのステータスに加算されるため、弾丸ダメージと近接ダメージの両方にスケールする。
エターナルナイトアルティメット
  • クールダウン145.0秒
  • 射程100m
  • 効果時間6.5秒
  • 詠唱ディレイ1.0秒

付近の敵ヒーローを闇で包み込み、視界を大幅に制限する。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は孤立状態とみなされる ボーナススプリント速度を獲得する

15m
視界制限
+2m
スプリント速度
3秒
マップ表示時間
最大対象数2
1APスプリント速度 +10m
2APクールダウン -40秒
5AP継続時間 +2.5秒、最大対象数 +1
メモ
  • 発動時に非戦闘状態になる(非戦闘時のパッシブが適用され、戦闘時のパッシブは外れる)。
  • 発動時に空中にいる場合は、直前の慣性を維持する。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 50,329試合

  1. 売却 63.3%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 5.5%購入 13.2% の試合

    買う 2:48 → 売る 26:08
  2. 売却 38.6%(全体 35.1%)強化 —購入 5.3% の試合

    買う 7:12 → 売る 30:09
  3. 売却 26.2%(全体 13.5%)▲全体より高い強化 45.4%購入 71.4% の試合

    買う 1:13 → 売る 29:00
  4. 売却 19.4%(全体 15.8%)強化 —購入 88.6% の試合

    買う 5:28 → 売る 35:44
  5. 売却 19.2%(全体 14.7%)強化 —購入 4.0% の試合

    買う 13:23 → 売る 35:06
  6. 売却 19.2%(全体 11.8%)強化 —購入 5.0% の試合

    買う 8:37 → 売る 35:26

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleepsナーフ

    追跡者の刻印

    • テレポート時のダメージのスピリット倍率削除(×0.5)
  2. 2026-08-12マイナー アップデートナーフ

    クロー

    • ダメージのスピリット倍率×1.4(×1.7)

    追跡者の刻印

    • クールダウン26秒(24秒)
    • T2クールダウン-10秒(-12秒)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。