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능력치
무기생명성장 / Lv - 기타
- 약한 근거리 공격42
- 강한 근거리 공격120
- 능력 계수×0.98
능력
대상 위치에서 전방으로 날아가는 용을 소환합니다. 용은 마법 피해를 입히고 지나간 자리에 불타는 길을 남깁니다.
×0.330
초당 피해
×1.360
피해
둔화 지속 시간1.5초화염 흔적 지속 시간3.0초반경4m용 이동 범위20m
2AP충전 +1회 증가 흔적 지속 시간 +2초 및 반경 +1m 증가 5AP이동 거리 +12m 증가 피해 +100 증가 초당 피해 +30 증가 메모일본어 전용- アビリティ範囲の増加は、進行方向と幅の両方にスケールする。
아군에게 방벽을 부여합니다. 방벽이 유지되는 동안에는 보너스 무기 피해를 얻습니다.
×0.3+25%
무기 피해
방벽125밀어내기 반경6m
1AP방벽 적용 시: 연사 속도 +0.16% 증가 2AP방벽 +100 및 지속 시간 +2초 증가 5AP최대 2명의 추가 아군에게 적용 마력 배수 증가 대상 지역에 마법을 걸어 둔화 효과를 적용합니다. 마법은 일정 지연 시간 후 폭발해 마법 피해를 입히고 이동 불가 효과를 적용합니다.
×1.390
피해
둔화 지속 시간0.5초이동 속도-36%
5AP반경 +2m 증가 적중 시: 6초 동안 마법 저항 -18% 감소 도시 전체를 질주하는 망령 기사와 군마를 해방합니다. 망령 기사와 군마는 아군을 치유하고 적군에게는 마법 피해를 입힙니다. 망령 기사와 군마가 더 멀리 이동할수록 치유 능력 및 마법 피해가 증폭됩니다.
×1125
피해
강화 지속 시간9초기절 지속 시간1.0초치유125
2AP돌격 너비 +4 군마만큼 증가 쿨다운 -45초 감소 5AP피해 +160, 기절 지속 시간 +0.5s, 최대 증폭 +70% 증가 메모일본어 전용- 敵にも味方にも当たらなかった場合、クールダウンが半減する。
인기 아이템
2026-09-29 업데이트(City Never Sleeps) 이후 / 13,556경기
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 총탄 피해35상위 1%
- 질주 속도+3.5m상위 7%
- 강한 근거리 공격120상위 8%
- 자주 사는 아이템마법 57%상위 17%
- 생명 32%상위 38%
- 무기 11%상위 86%
대책
능력 내용과 실제 빌드 구성 기준회복 봉쇄근거: 아군이나 자신을 회복하는 능력이 있음 — 기사의 돌격 125 (회복 능력이 있는 23명 중 상위 11%)
행동 방해 시간 줄이기근거: 기절·수면·이동 불가 능력이 있음 — 기절 · 수면 · 이동 불가 합계 2초 (14명 중 상위 18%)
밸런스 조정
기사의 돌격
- 아군 높이10(20)
- 기사 돌진 높이6(3.5)
매력적인 독서
- 이동 속도36%(45%)
- T1쿨다운-14초(-11초)
- T3반경+2m(+1m)
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.