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III

グレーターエクスパンダー

  • スピリット
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

アビリティおよびアイテムの範囲と効果範囲が拡大する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 30.5%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ソロモン81.4%勝率 47.4%
  2. シンクレア76.5%勝率 46.2%
  3. セレステ75.8%勝率 50.2%
  4. ドアマン75.6%勝率 46.8%
  5. デッドマン・ダニー74.4%勝率 51.5%
  6. ダイナモ72.9%勝率 52.9%
  7. ラッシュ72.4%勝率 51.8%
  8. ポケット71.9%勝率 47.5%
すべて表示(残り36人)
  1. ペイジ71.3%勝率 56.8%
  2. ビクター68.8%勝率 58.6%
  3. ヴィスカス59.9%勝率 48.3%
  4. アポロ57.8%勝率 51.2%
  5. ケルビン55.4%勝率 57.2%
  6. レディガイスト51.5%勝率 54.6%
  7. セブン50.9%勝率 56.2%
  8. アイビー50.5%勝率 54.2%
  9. マクギニス48.3%勝率 51.2%
  10. ミナ47.3%勝率 47.1%
  11. レム41.3%勝率 47.8%
  12. ナース・ハロウ41.0%勝率 53.4%
  13. バーバ40.8%勝率 58.8%
  14. モー&クリル31.2%勝率 54.1%
  15. ビリー25.1%勝率 53.4%
  16. ビバップ20.1%勝率 49.0%
  17. バイオレット11.6%勝率 51.7%
  18. パラドックス11.2%勝率 47.6%
  19. ウォーデン9.6%勝率 48.6%
  20. ラットキング8.8%勝率 58.8%
  21. エイブラムス7.4%勝率 54.0%
  22. グレイタロン4.2%勝率 47.7%
  23. ホリデイ3.8%勝率 45.1%
  24. グレイブス2.1%勝率 55.1%
  25. インファーナス2.1%勝率 53.2%
  26. シヴ1.9%勝率 51.5%
  27. ヴェナトル1.5%勝率 48.9%
  28. ヤマト1.5%勝率 46.8%
  29. キャリコ0.8%勝率 50.4%
  30. ヘイズ0.6%勝率 55.0%
  31. ヴィンディクタ0.6%勝率 48.8%
  32. シルバー0.5%勝率 50.5%
  33. ドリフター0.4%勝率 50.6%
  34. ヴァイパー0.3%勝率 44.9%
  35. ミラージュ0.3%勝率 41.3%
  36. レイス0.1%勝率 46.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 423,124件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.2%
  • 最後まで保持99.8%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
24:45
売却(中央値)
43:31
売却の中ほど半分(25〜75%)
32:35–52:12
売るまでの保持時間(中央値)
12:08

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ヘイズ3.6%購入 360件
  2. ヤマト2.1%購入 242件
  3. ホリデイ1.2%購入 731件
  4. インファーナス1.2%購入 1,022件
  5. グレイブス1.1%購入 525件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_tech_range