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エイブラムス

接近戦に自ら飛び込む

ステータス

武器
DPS511発ダメージ3.6連射1.6発/秒装弾数9リロード0.35秒弾速610m/秒減衰開始17m減衰終了40m
生命力
最大HP800HP回復1.5移動速度6.4mスプリント速度+1.6mダッシュ速度13.9mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.1/Lv最大HP+49/Lv近接ダメージ+1.74/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン42秒
  • 効果時間4秒

付近にいる敵からHPを奪って継続スピリットダメージを与え、ダメージ量に応じてHPを回復する

×0.6
22
ダメージ/秒
8m
範囲
70%
ライフスティール
ライフスティール(対非ヒーロー)35%
1APクールダウン -20秒
2AP継続時間 +2秒
5AP範囲 +2m、DPS +0.12、スピリットスケーリングが上昇する

前方に突撃し、ヒットした敵を引き寄せながら進む。ヒーローを壁に押し込むとスタンを付与する 突進中にヒーローにぶつかると、移動速度が上昇する

×1.4
30
ダメージ
0.3秒
スタン継続時間
1AP3秒間スロウ+32%を付与
2AP壁ヒット時:スタン時間+0.8秒
5APクールダウン-18秒 ヒーロー衝突時:6秒間武器ダメージ+1.5
メモ
  • 突進距離は初速×持続時間で決まる。射程(スキル効果範囲)を上げても距離は変わらず、距離が伸びるのは持続時間を上げたときだけ。
  • いつでもキャンセルでき、キャンセルした瞬間の速度をそのまま保てる。地上ではキャンセル後にジャンプかスライドを挟むと速度を維持しやすく、空中では何もしなくても勢いが残る。
  • 空中では、キャンセルせずに向きだけ変えて発動し直すと、その場で瞬時に方向転換できる。壁ジャンプや建物の乗り越えの軌道修正に使える。
  • エアベント(ジャンプパッド)の上で発動すると、エアベント本来の水平方向の勢いを上書きして、突進した方向へそのまま飛んでいける。

防御性能が上昇する。受けたダメージ量に応じたリジェネを一時的に得る

13%
ダメージ回復
20秒
リジェネ時間
+1
HPリジェネ
1AP最大HP +200
2APメレーライフスティール +18%
5APデバフ耐性 +20%、被ダメージのリジェネ +9%
メモ
  • 「デスチーター」で復活待機状態(HP1固定)になっている間に受けたダメージも、回復量の蓄積対象になる。

空中に高く飛び上がり地面に勢いよく着地してスピリットダメージを与えスタンを付与する

×2.33
100
ダメージ
9m
衝撃範囲
1.6秒
スタン継続時間
1APクールダウン -30秒
2APスタン継続時間 +0.8秒
5AP発動後の5秒間アンストッパブルになる、衝撃範囲 +6m

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 34,029試合

  1. 売却 57.7%(全体 57.2%)強化 —購入 32.3% の試合

    買う 1:11 → 売る 26:25
  2. 売却 50.9%(全体 25.2%)▲全体より高い強化 6.4%購入 32.6% の試合

    買う 3:12 → 売る 27:26
  3. 売却 32.8%(全体 35.1%)強化 —購入 7.3% の試合

    買う 5:50 → 売る 30:35
  4. 売却 21.5%(全体 24.3%)強化 59.4%購入 63.2% の試合

    買う 1:45 → 売る 26:04
  5. 売却 14.4%(全体 12.0%)強化 —購入 6.4% の試合

    買う 12:54 → 売る 37:11
  6. 売却 13.0%(全体 19.8%)強化 45.9%購入 82.9% の試合

    買う 3:46 → 売る 32:01

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

回復を止める根拠: 味方や自分を回復するスキルを持つ — サイフォンライフ 105 / ヘル・レジリエンス 13(回復を持つ24体中 上位15%)

行動阻害を短くする根拠: スタン・睡眠・拘束を持つ — スタン・睡眠・拘束 合計 1.9秒(17体中 上位26%)

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在

    ショルダーチャージ

    • T1移動速度+32%(+40%)

    ヘル・レジリエンス

    • T3ダメージ回復+9%(+8%)

    サイズミック・インパクト

    • T3無効継続時間+5秒(+6秒)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。