付近にいる敵からHPを奪って継続スピリットダメージを与え、ダメージ量に応じてHPを回復する
×0.6
22
ダメージ/秒
8m
範囲
70%
ライフスティール
ライフスティール(対非ヒーロー)35%
1APクールダウン -20秒
2AP継続時間 +2秒
5AP範囲 +2m、DPS +0.12、スピリットスケーリングが上昇する

接近戦に自ら飛び込む
付近にいる敵からHPを奪って継続スピリットダメージを与え、ダメージ量に応じてHPを回復する
前方に突撃し、ヒットした敵を引き寄せながら進む。ヒーローを壁に押し込むとスタンを付与する 突進中にヒーローにぶつかると、移動速度が上昇する
防御性能が上昇する。受けたダメージ量に応じたリジェネを一時的に得る
空中に高く飛び上がり地面に勢いよく着地してスピリットダメージを与えスタンを付与する