IIIスーパーエクステンダー
- スピリット
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
アビリティおよびアイテムの継続時間が長くなる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ継続時間+28%
- 弾薬耐性+8%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- アビリティ継続時間+12%
- 弾薬耐性+8%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
インファーナス75.6%勝率 50.9%サンプル少
ポケット72.2%勝率 47.0%サンプル少
セブン67.1%勝率 55.8%サンプル少
シンクレア65.1%勝率 46.9%サンプル少
モー&クリル58.5%勝率 53.2%サンプル少
ナース・ハロウ56.9%勝率 53.5%サンプル少
ダイナモ55.8%勝率 53.1%サンプル少
ペイジ54.1%勝率 57.0%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
エイブラムス51.0%勝率 55.1%サンプル少
ケルビン50.3%勝率 58.0%サンプル少
バーバ44.5%勝率 57.8%サンプル少
ホリデイ43.4%勝率 48.5%サンプル少
グレイブス33.9%勝率 57.3%サンプル少
レム31.6%勝率 48.4%サンプル少
アイビー31.1%勝率 55.8%サンプル少
シルバー27.3%勝率 50.3%サンプル少
ドリフター26.5%勝率 55.1%サンプル少
マクギニス22.2%勝率 53.2%サンプル少
パラドックス17.5%勝率 47.1%サンプル少
ヴィスカス15.7%勝率 46.3%サンプル少
ソロモン15.2%勝率 46.0%サンプル少
バイオレット14.0%勝率 54.3%サンプル少
ヴィンディクタ13.7%勝率 51.1%サンプル少
ヘイズ9.4%勝率 55.4%サンプル少
ウォーデン7.3%勝率 49.4%サンプル少
ラットキング6.7%勝率 56.0%サンプル少
デッドマン・ダニー6.2%勝率 53.1%サンプル少
レディガイスト4.3%勝率 53.4%サンプル少
ドアマン3.9%勝率 46.9%サンプル少
アポロ3.3%勝率 50.4%サンプル少
シヴ2.4%勝率 45.4%サンプル少
グレイタロン2.3%勝率 50.4%サンプル少
ミラージュ1.9%勝率 45.9%サンプル少
ビバップ1.7%勝率 45.9%サンプル少
ヴェナトル1.2%勝率 49.0%サンプル少
ヤマト1.0%勝率 50.0%サンプル少
ビリー0.8%勝率 51.6%サンプル少
ミナ0.7%勝率 44.0%サンプル少
セレステ0.7%勝率 46.1%サンプル少
レイス0.4%勝率 49.1%サンプル少
ラッシュ0.3%勝率 47.5%サンプル少
ヴァイパー0.3%勝率 46.2%サンプル少
キャリコ0.2%勝率 45.9%サンプル少
ビクター0.1%勝率 51.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:14
- 売却(中央値)
- 46:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:39–52:16
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:41
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:28
- 売却(中央値)
- 48:32
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 40:49–53:27
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:36
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:06
- 売却(中央値)
- 43:12
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:07–49:05
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 14:08
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:04
- 売却(中央値)
- 36:59
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:44–46:07
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 7:59
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_imbued_duration_extender