付近にいる敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身を回復する。敵ヒーローにヒットした場合は回復量が増加する
×0.75
50
ダメージ
9m
範囲
0.35x
ダメージの回復変換割合
ダメージの回復変換割合(対ヒーロー)1.2x
1APダメージ +35
2APクールダウン -5秒 範囲 +1m
5APモー&クリルから受けるダメージが+15%上昇するデバフを付与する。この効果はスタックし、 16秒間継続する
メモ
- アルティメット中でも発動できる。

敵の足元を掘り進む
付近にいる敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身を回復する。敵ヒーローにヒットした場合は回復量が増加する
地中に潜って素早く移動し、スピリットアーマーと弾薬アーマーを獲得する。敵ヒーローからダメージを受けると速度ボーナスが低下する 地上に飛び出す際にスピリットダメージを与え、スロウを付与して敵をノックアップする
目の前に砂をまき散らして敵にダメージを与えて、ディスアーム状態にする
対象をその場に拘束し、詠唱中継続的にスタンを付与してダメージを与える。発動中か袋叩き終了から3秒以内に対象がデスした場合、自身の最大HPが永続的に増加する