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II

オープニングラウンド

  • 武器
  • ティア2
  • 1,600
  • 枠 0

HPが50%を上回る敵に対する攻撃が追加で武器ダメージを与える

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 22.1%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ウォーデン77.4%勝率 47.5%
  2. ラットキング76.3%勝率 56.3%
  3. ヴィンディクタ73.7%勝率 49.1%
  4. デッドマン・ダニー70.6%勝率 50.5%
  5. ソロモン70.2%勝率 45.9%
  6. セレステ61.7%勝率 48.7%
  7. グレイタロン51.8%勝率 47.2%
  8. ペイジ50.9%勝率 55.0%
すべて表示(残り36人)
  1. シンクレア48.2%勝率 44.5%
  2. ドアマン44.8%勝率 45.3%
  3. パラドックス44.1%勝率 45.4%
  4. ミラージュ28.7%勝率 45.4%
  5. ヴァイパー27.1%勝率 45.1%
  6. ケルビン25.5%勝率 51.8%
  7. ヴェナトル23.9%勝率 46.5%
  8. レム21.8%勝率 44.6%
  9. レイス19.9%勝率 49.2%
  10. バイオレット19.6%勝率 50.6%
  11. ホリデイ13.8%勝率 46.5%
  12. セブン13.5%勝率 54.3%
  13. ビクター11.5%勝率 52.3%
  14. ヴィスカス10.0%勝率 47.2%
  15. ダイナモ9.8%勝率 52.3%
  16. ドリフター7.2%勝率 49.0%
  17. ナース・ハロウ7.1%勝率 50.3%
  18. バーバ5.4%勝率 46.1%
  19. インファーナス3.5%勝率 45.0%
  20. ヘイズ2.6%勝率 49.9%
  21. シルバー2.1%勝率 43.3%
  22. マクギニス2.0%勝率 41.7%
  23. ヤマト1.7%勝率 43.7%
  24. アイビー1.5%勝率 48.3%
  25. アポロ1.1%勝率 46.8%
  26. シヴ1.0%勝率 40.0%
  27. ビリー0.9%勝率 43.2%
  28. ポケット0.7%勝率 40.8%
  29. ミナ0.6%勝率 41.8%
  30. ビバップ0.6%勝率 44.0%
  31. ラッシュ0.6%勝率 45.4%
  32. レディガイスト0.6%勝率 45.7%
  33. キャリコ0.6%勝率 42.4%
  34. グレイブス0.5%勝率 50.5%
  35. エイブラムス0.5%勝率 43.9%
  36. モー&クリル0.3%勝率 41.2%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 330,477件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却11.8%
  • 最後まで保持88.2%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
5:06
売却(中央値)
37:20
売却の中ほど半分(25〜75%)
32:22–42:03
売るまでの保持時間(中央値)
31:11

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ケルビン20.9%購入 4,872件
  2. シヴ20.4%購入 216件
  3. ドリフター19.2%購入 2,498件
  4. マクギニス19.1%購入 204件
  5. ビクター16.9%購入 4,534件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_pristine_emblem