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ヴィンディクタ

油断している敵を狙撃する

ステータス

武器
DPS531発ダメージ12.3連射4.3発/秒装弾数19リロード2.91秒弾速660m/秒減衰開始20m減衰終了64m
生命力
最大HP755HP回復2移動速度7.9mスプリント速度+1.6mダッシュ速度14.7mスタミナ2スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.495/Lv最大HP+28/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン40秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

杭を投げ、着地地点に敵を縛りつける。敵の移動範囲はテザーの長さに制限される

×0.5
40
ダメージ
-40%
移動速度
9m
テザーの長さ
捕獲範囲9mテザー継続時間1.75秒
1APダメージ +45
2APクールダウン -22秒
5APテザー継続時間 +0.75秒、捕獲範囲 +2m
  • クールダウン42秒
  • 効果時間13秒
  • チャネル時間0.2秒

空中に飛び上がって飛行状態になる。飛行中、武器は追加スピリットダメージを与え、アイテムの射程が増加する

×0.18
10
スピリットダメージ/弾薬
+50%
アイテム射程
1000m
ジャンプ速度
1AP飛行中、基礎弾数 +50%
2AP継続時間 +10秒
5APヒーローキルで継続時間が更新される スピリットダメージ+0.1、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 飛行中もパリィ(カウンタースペル)を発動できる。
  • 飛行中も空中ダッシュができる(上昇とダッシュのキーバインドを別々に設定しておく必要がある)。
  • 上昇中にキャンセルすると、その時点までの上昇の勢いを保ったまま飛べる(前後方向がもっとも伸び、左右はあまり伸びない)。ゲージが減り始めた瞬間にキャンセルするのがもっとも遠くまで飛べるタイミング。
  • ジップラインから降りた直後に発動すると、本来遅い滞空中の移動速度を底上げできる。

カラスの使い魔を放ち、着弾時に衝撃ダメージを与えて、弾薬耐性を低下させる。また、対象の現在のHPに応じたダメージを与える出血状態を付与する

2.2% DPS
出血ダメージ
×0.74
40
衝突ダメージ
5秒
デバフ継続時間
弾薬耐性-6%スピリット耐性-6%
1AP被回復量を-35%減少させる
2AP出血ダメージ+0.5% クールダウン-16秒
5AP継続時間+2秒間 弾薬耐性-8% スピリット耐性-8%
アサシネイトアルティメット
  • チャージ2
  • クールダウン55秒

スコープ付きライフルで遠距離から強力なショットを放つ。スコープをのぞいてから1.0秒経過して、チャージが最大になるまでは与えるダメージが減少する。残りHPが50%未満の敵には追加ダメージを与える。アサシネイトでプレイヤーをキルすると追加武器ダメージを獲得

×0.93
90
ダメージ
×2.3
90
最大追加ダメージ
2.5秒
チャージディレイ
範囲1000m追加ダメージ HPしきい値50%武器ダメージ/キル+6%追加ソウル/キル250ヘッドショットダメージ+20%チャージなしのダメージ50%フルチャージ時間1.0秒
1APクールダウン -15秒
2AP最大追加ダメージ +80
5AP武器ダメージ/キル +4%
メモ
  • ヒットスキャン式で、発動と同時に着弾する。
  • 「ライトニングスクロール」のスタン効果は、チャージを消費するたびに再発動できる。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 41,879試合

  1. 売却 62.3%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 3.9%購入 3.8% の試合

    買う 3:07 → 売る 26:13
  2. 売却 60.2%(全体 28.6%)▲全体より高い強化 9.9%購入 4.9% の試合

    買う 4:22 → 売る 26:50
  3. 売却 30.4%(全体 6.5%)▲全体より高い強化 34.8%購入 8.2% の試合

    買う 7:05 → 売る 30:41
  4. 売却 24.7%(全体 3.4%)▲全体より高い強化 37.4%購入 16.8% の試合

    買う 4:03 → 売る 28:32
  5. 売却 16.9%(全体 11.8%)強化 —購入 63.6% の試合

    買う 3:18 → 売る 35:32
  6. 売却 14.8%(全体 14.7%)強化 —購入 4.3% の試合

    買う 17:51 → 売る 35:41

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

空中から落とす根拠: スキルやパッシブで空中を移動できる — 手動タグ

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-08-12マイナー アップデートナーフ

    テザーステイク

    • T1ダメージ+45(+65)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。