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ヴィンディクタ

油断している敵を狙撃する

ステータス

武器
DPS531発ダメージ12.3連射4.3発/秒装弾数19リロード2.91秒弾速660m/秒減衰開始20m減衰終了64m
生命力
最大HP755HP回復2移動速度7.9mスプリント速度+1.6mダッシュ速度14.7mスタミナ2スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.495/Lv最大HP+28/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン40
  • 詠唱ディレイ0.2

杭を投げ、着地地点に敵を縛りつける。敵の移動範囲はテザーの長さに制限される

×0.5
40
ダメージ
-40%
移動速度
9m
テザーの長さ
捕獲範囲9mテザー継続時間1.75
1APダメージ +45
2APクールダウン -22秒
5APテザー継続時間 +0.75秒、捕獲範囲 +2m
  • クールダウン42
  • 効果時間13
  • チャネル時間0.2

空中に飛び上がって飛行状態になる。飛行中、武器は追加スピリットダメージを与え、アイテムの射程が増加する

×0.18
10
スピリットダメージ/弾薬
+50%
アイテム射程
1000m
ジャンプ速度
1AP飛行中、基礎弾数 +50%
2AP継続時間 +10秒
5APヒーローキルで継続時間が更新される スピリットダメージ+0.1、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 飛行中もパリィ(カウンタースペル)を発動できる。
  • 飛行中も空中ダッシュができる(上昇とダッシュのキーバインドを別々に設定しておく必要がある)。
  • クールダウン32

カラスの使い魔を放ち、着弾時に衝撃ダメージを与えて、弾薬耐性を低下させる。また、対象の現在のHPに応じたダメージを与える出血状態を付与する

2.2%/秒
出血ダメージ
×0.74
40
衝突ダメージ
5
デバフ継続時間
弾薬耐性-6%スピリット耐性-6%
1AP-35%の回復阻害を付与する
2AP出血ダメージ+0.5% クールダウン-16秒
5AP継続時間+2秒間 弾薬耐性-8% スピリット耐性-8%
アサシネイトアルティメット
  • チャージ2
  • クールダウン55

スコープ付きライフルで遠距離から強力なショットを放つ。スコープをのぞいてから1.0秒経過して、チャージが最大になるまでは与えるダメージが減少する。残りHPが50%未満の敵には追加ダメージを与える。アサシネイトでプレイヤーをキルすると追加武器ダメージを獲得

×0.93
90
ダメージ
×2.3
90
最大追加ダメージ
2.5
チャージディレイ
範囲1000m追加ダメージ HPしきい値50%武器ダメージ/キル+6%追加ソウル/キル250ヘッドショットダメージ+20%チャージなしのダメージ50%フルチャージ時間1.0
1APクールダウン -15秒
2AP最大追加ダメージ +80
5AP武器ダメージ/キル +4%
メモ
  • ヒットスキャン式で、発動と同時に着弾する。
  • 「ライトニングスクロール」のスタン効果は、チャージを消費するたびに再発動できる。