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佩吉

属性

武器
每秒伤害70子弹伤害35每秒子弹数2发/秒弹药14装填时间2.5秒子弹速度43米/秒衰减起始20米衰减结束58米
活力
最大生命值680生命恢复2移动速度6.9米疾跑速度+3.5米冲刺速度13.9米耐力3耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.52/级最大生命值+31/级近战伤害+1.2/级元灵力量+1.1/级

技能

  • 充能数1
  • 冷却33秒
  • 持续时间5秒
  • 施法延迟0.1秒

召唤一头在目标地点现身的龙,龙会向前飞去,造成元灵伤害。龙会留下一条燃烧之径。

×0.3
30
每秒伤害
×1.3
60
伤害
7秒
充能冷却
减速持续时间1.5秒路径持续时间3.0秒半径4m米龙的行进距离20m米
1AP-12秒冷却时间
2AP+1充能 +2秒路径持续时间 +1m米半径
5AP+12m米行进距离 +100伤害 +30每秒伤害
备注仅日语
  • アビリティ範囲の増加は、進行方向と幅の両方にスケールする。
  • 冷却28秒
  • 施法距离35m米
  • 持续时间5秒
  • 施法延迟0.1秒

使一名友军获得屏障。屏障存在时,他将获得额外武器伤害。

0
伤害
×0.3
+25%
武器伤害
15
伤害
屏障125推撞半径6m米
1AP获得屏障时: +0.16%射速
2AP+100屏障 +2秒持续时间
5AP作用最多2个额外友军。 提升屏障增强系数。
备注仅日语
  • セルフキャストできる。
  • 冷却30秒
  • 施法距离30m米
  • 施法延迟0.15秒

以一片区域为目标降下潜藏的魔法,施加减速。 魔法会在一定延迟后激活,造成元灵伤害并施加定身。

×1.3
90
伤害
7.5m米
半径
1.0秒
定身持续时间
减速持续时间0.5秒移动速度-36%
1AP冷却 -14秒
2AP定身持续时间 +1秒
5AP+2m米半径 击中时:降低-18%元灵抗性,持续6秒
集结冲锋终极技能
  • 冷却210秒
  • 施法距离600m米
  • 持续时间13秒
  • 施法持续时间0.7秒

释放一波骑着战马的幽灵骑士,冲锋穿过整座城市,治疗友军并对敌人造成元灵伤害。 治疗和元灵伤害的威力都会随着骑士的行进距离而增强。

×1
125
伤害
1.8m米
骑士宽度
+5m米
移动速度
增益持续时间9秒眩晕时间1.0秒治疗量125
1AP治疗量 +150
2AP宽度提升+4战马 -45秒冷却时间
5AP+160伤害 +0.5秒眩晕时间 +70%最高增强
备注仅日语
  • 敵にも味方にも当たらなかった場合、クールダウンが半減する。

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

克制方法

依据技能内容与实际出装构成

阻止治疗依据:拥有为队友或自身恢复生命的技能 — 集结冲锋 125(在 23 名拥有治疗的英雄中位列前 11%)

缩短控制时间依据:拥有眩晕、睡眠或定身 — 眩晕 · 睡眠 · 定身合计 2 秒(在 14 名英雄中位列前 18%)

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-29City Never Sleeps有增有减

    集结冲锋

    • 友方高度10(20)
    • 骑士冲锋高度6(3.5)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026削弱

    迷人读物

    • 移动速度36%(45%)
    • T1冷却-14秒(-11秒)
    • T3半径+2米(+1米)
  3. 2026-08-12Minor Update - 08-12-2026增强

    主角护体

    • 武器伤害元灵系数×0.3(×0.2)

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