自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能
×1.22
90
ダメージ
30%
HPコスト
7m
範囲
武装持続時間0.65秒
1APクールダウン -5秒
2AP範囲 +2m、ダメージ +50
5AP起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 26% のダメージが毎秒、6秒間発生する
メモ
- 自傷ダメージはスピリット耐性を上げると軽減できる。

HPを消費しながら戦い、敵から吸収する
自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能
継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する [Alt Cast] で味方ヒーローにHPを与える
自身のHPを消費して血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象をスロウ状態にし、対象に対して自身が与えるダメージを上昇させる。スロウ効果は時間経過で減衰する
対象の敵とHPの現在割合を交換する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている