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レディガイスト

HPを消費しながら戦い、敵から吸収する

ステータス

武器
DPS441発ダメージ20.7連射2.1発/秒装弾数9リロード2.59秒弾速828m/秒減衰開始17m減衰終了48m
生命力
最大HP880HP回復1移動速度6.3mスプリント速度+2.4mダッシュ速度13.9mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+1/Lv最大HP+51/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン14秒

自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能

×1.22
90
ダメージ
30%
HPコスト
7m
範囲
武装持続時間0.65秒
1APクールダウン -5秒
2AP範囲 +2m、ダメージ +50
5AP起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 30% のダメージが毎秒、6秒間発生する
メモ
  • 自傷ダメージはスピリット耐性を上げると軽減できる。
  • チャージ0
  • クールダウン34秒
  • 射程18m
  • 効果時間2.5秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する [オルトキャスト] で味方ヒーローにHPを与える

×0.32
24
ダメージ/秒
28m
最大テザー範囲
100%
ダメージの回復変換割合
1APダメージ/秒 +13
2AP継続時間 +2.5秒
5APチャージアビリティになり+2チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 味方へのオルトキャストによる自傷ダメージは、スピリット耐性を上げると軽減できる。
  • クールダウン6秒
  • 詠唱ディレイ0.12秒

自身のHPを消費して血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象をスロウ状態にし、対象に対して自身が与えるダメージを上昇させる。スロウ効果は時間経過で減衰する

×0.56
23
ダメージ
3
欠片の個数
12%
スロウ
ダメージ増幅+7%デバフ継続時間9秒スロウ継続時間4秒最大スタック5HPコスト9%
1APクールダウン -3秒
2APダメージ +25.199999、血の欠片 +4個
5APダメージ増幅 +8%
メモ
  • 自傷ダメージはスピリット耐性を上げると軽減できる。
ソウルエクスチェンジアルティメット
  • クールダウン220秒
  • 射程5.5m
  • 効果時間0.25秒
  • 詠唱ディレイ0.1秒

対象の敵とHPの現在割合を交換する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている

30%
敵の下限HP割合
30%
交換HPの最低保証
-56%
敵移動速度
1APクールダウン -50秒
2AP25m以内にいる敵を 3秒間サイレンス状態にする
5AP発動後の8秒間、スピリットパワー+60、発射速度+40%、スピリット耐性+50%

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 28,828試合

  1. 売却 29.8%(全体 25.2%)強化 47.5%購入 27.4% の試合

    買う 2:36 → 売る 27:52
  2. 売却 16.0%(全体 14.5%)強化 —購入 13.3% の試合

    買う 10:51 → 売る 35:51
  3. 売却 12.9%(全体 9.2%)強化 —購入 12.4% の試合

    買う 11:53 → 売る 37:44
  4. 売却 12.2%(全体 11.0%)強化 —購入 6.8% の試合

    買う 13:46 → 売る 38:45
  5. 売却 10.7%(全体 9.2%)強化 —購入 17.8% の試合

    買う 17:22 → 売る 38:59
  6. 売却 9.0%(全体 24.3%)▼全体より低い強化 79.6%購入 53.1% の試合

    買う 2:52 → 売る 27:19

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

回復を止める根拠: 味方や自分を回復するスキルを持つ — ライフドレイン 100(回復を持つ24体中 上位19%)

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在

    エッセンスボム

    • T3流血のDPS割合+30(+26)

    ライフドレイン

    • 移動速度低下32(40)
    • T3ダメージ/秒+0.45(+0.3)

    マリス

    • スロウ12%(15%)

    ソウルエクスチェンジ

    • 敵移動速度56%(70%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。