敵を貫通する強力なショットをチャージする。[アビリティ 1]か[射撃]長押しでショットを溜めることができる
- スプリットショットでマルチショット数を増やせるが、1回のマルチショットあたりのダメージ判定は1回だけ。

遠距離のスキルショットを放つ
敵を貫通する強力なショットをチャージする。[アビリティ 1]か[射撃]長押しでショットを溜めることができる
空中に高くジャンプして、ゆっくり滑空する。滑空中は武器ダメージが上昇し、武器がマルチショットになる [オルトキャスト]でジャンプの高さを抑えられる [ジャンプ/乗り越え]で滑空をキャンセル可能
短いディレイの後に起動準備が完了する罠を設置する。範囲内に敵が入ると罠が発動し、カース状態とスロウ状態を付与する。また、行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態を付与し、アイテムを使用できなくする チャージショットで罠を撃つと、範囲を拡大させて即座に起動できる
1.5秒の詠唱後、操作可能なフクロウの精霊を放つ。フクロウは着弾時に爆発し、敵にダメージを与えてスタンを付与する。 [前移動]長押しでフクロウを加速可能 [ジャンプ/乗り越え]で操作を解除する。ガイドアウルで敵ヒーローをキルするたびに永続的なスピリットパワーを獲得する
このヒーローが使われた試合で、各ティアのアイテムが買われた割合(採用率)の上位です。
この期間の統計はまだありません。
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、上位ティアほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。
売却 47.2%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 2.8%購入 7.7% の試合
売却 41.1%(全体 28.6%)▲全体より高い強化 5.1%購入 3.3% の試合
売却 40.6%(全体 57.2%)▼全体より低い強化 —購入 11.7% の試合
売却 10.6%(全体 9.2%)強化 —購入 4.0% の試合
売却 9.5%(全体 17.3%)強化 —購入 10.9% の試合
売却 9.5%(全体 11.8%)強化 —購入 54.7% の試合
売却 44.2%(全体 23.5%)▲全体より高い強化 4.0%購入 8.1% の試合
売却 39.2%(全体 27.7%)▲全体より高い強化 6.8%購入 3.8% の試合
売却 37.6%(全体 53.8%)▼全体より低い強化 —購入 12.9% の試合
売却 26.7%(全体 27.2%)強化 28.7%購入 3.1% の試合
売却 14.1%(全体 11.0%)強化 —購入 4.3% の試合
売却 12.0%(全体 19.6%)強化 —購入 5.2% の試合
売却 48.4%(全体 25.4%)▲全体より高い強化 2.1%購入 9.0% の試合
売却 41.7%(全体 59.0%)▼全体より低い強化 —購入 11.6% の試合
売却 38.3%(全体 29.0%)強化 4.5%購入 3.3% の試合
売却 11.1%(全体 17.2%)強化 —購入 9.6% の試合
売却 9.2%(全体 11.3%)強化 —購入 57.3% の試合
売却 8.8%(全体 8.7%)強化 —購入 4.2% の試合
売却 51.7%(全体 23.4%)▲全体より高い強化 1.9%購入 4.7% の試合
売却 45.1%(全体 59.9%)▼全体より低い強化 —購入 9.6% の試合
売却 7.5%(全体 8.8%)強化 —購入 50.7% の試合
売却 7.3%(全体 13.9%)強化 —購入 22.9% の試合
売却 7.2%(全体 11.0%)強化 —購入 3.4% の試合
売却 6.5%(全体 6.5%)強化 —購入 3.1% の試合
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。