IIIクールダウンブースト
- スピリット
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
アビリティのクールダウンを短縮する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ クールダウン短縮+20%
- 非戦闘時リジェネ+4
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- アビリティ クールダウン短縮+10%
- 非戦闘時リジェネ+6
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ソロモン85.7%勝率 46.9%サンプル少
ポケット84.1%勝率 45.6%サンプル少
ダイナモ72.8%勝率 52.8%サンプル少
ペイジ71.1%勝率 56.5%サンプル少
モー&クリル70.8%勝率 53.0%サンプル少
アポロ65.6%勝率 50.8%サンプル少
グレイタロン65.2%勝率 48.0%サンプル少
ラッシュ61.9%勝率 52.3%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ケルビン61.4%勝率 57.4%サンプル少
シンクレア60.0%勝率 47.0%サンプル少
デッドマン・ダニー59.5%勝率 52.3%サンプル少
ミナ59.2%勝率 47.0%サンプル少
ミラージュ58.0%勝率 46.3%サンプル少
バイオレット57.6%勝率 54.0%サンプル少
バーバ57.0%勝率 57.1%サンプル少
ヴィスカス56.2%勝率 47.9%サンプル少
パラドックス54.9%勝率 47.7%サンプル少
マクギニス54.5%勝率 50.1%サンプル少
レディガイスト54.1%勝率 53.8%サンプル少
ナース・ハロウ53.8%勝率 53.4%サンプル少
ドアマン53.3%勝率 47.2%サンプル少
レム50.1%勝率 46.8%サンプル少
ヤマト48.4%勝率 49.8%サンプル少
ビクター46.3%勝率 58.6%サンプル少
キャリコ45.6%勝率 52.3%サンプル少
ラットキング44.9%勝率 58.0%サンプル少
セブン42.6%勝率 55.8%サンプル少
シヴ38.7%勝率 48.7%サンプル少
セレステ36.2%勝率 49.6%サンプル少
ホリデイ36.2%勝率 48.9%サンプル少
ビバップ33.9%勝率 49.7%サンプル少
アイビー33.0%勝率 54.4%サンプル少
グレイブス24.8%勝率 56.9%サンプル少
ウォーデン13.0%勝率 48.1%サンプル少
エイブラムス9.7%勝率 55.0%サンプル少
ドリフター7.3%勝率 53.3%サンプル少
シルバー4.2%勝率 50.2%サンプル少
インファーナス3.3%勝率 51.8%サンプル少
ヴィンディクタ3.3%勝率 50.1%サンプル少
レイス3.1%勝率 47.9%サンプル少
ビリー2.1%勝率 50.2%サンプル少
ヴェナトル1.7%勝率 47.4%サンプル少
ヘイズ1.4%勝率 53.0%サンプル少
ヴァイパー0.6%勝率 46.1%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化38.4%
- 売却0.1%
- 最後まで保持61.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:24
- 売却(中央値)
- 31:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:33–36:09
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:24
- 強化45.9%
- 売却0.1%
- 最後まで保持53.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:39
- 売却(中央値)
- 32:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:35–37:18
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:57
- 強化34.9%
- 売却0.1%
- 最後まで保持64.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:16
- 売却(中央値)
- 30:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:29–35:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:13
- 強化26.3%
- 売却0.2%
- 最後まで保持73.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:07
- 売却(中央値)
- 29:44
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 26:02–33:02
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:34
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_cooldown_reduction