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I

クローズクォーター

  • 武器
  • ティア1
  • 800
  • 枠 0

対象が近距離にいる場合、追加で武器ダメージを与える

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

これを素材にするアイテム

よく買うヒーロー

全体の採用率 15.3%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ビリー90.3%勝率 48.4%
  2. ヴァイパー84.5%勝率 46.7%
  3. エイブラムス82.0%勝率 51.9%
  4. シルバー78.8%勝率 46.1%
  5. ヴェナトル56.9%勝率 47.5%
  6. ドリフター50.2%勝率 51.2%
  7. シヴ48.8%勝率 43.9%
  8. ヴィスカス28.8%勝率 46.9%
すべて表示(残り36人)
  1. アポロ24.3%勝率 48.4%
  2. ラットキング21.8%勝率 54.8%
  3. ヤマト17.5%勝率 49.0%
  4. ポケット17.2%勝率 42.8%
  5. キャリコ11.8%勝率 48.4%
  6. レム10.2%勝率 46.9%
  7. ウォーデン9.1%勝率 46.3%
  8. ダイナモ4.2%勝率 50.2%
  9. ソロモン4.1%勝率 44.7%
  10. シンクレア2.9%勝率 45.8%
  11. インファーナス2.8%勝率 45.2%
  12. アイビー2.5%勝率 52.7%
  13. パラドックス2.4%勝率 46.5%
  14. グレイブス2.2%勝率 53.1%
  15. マクギニス2.1%勝率 43.7%
  16. ヘイズ1.9%勝率 49.6%
  17. ペイジ1.8%勝率 53.2%
  18. モー&クリル1.8%勝率 44.2%
  19. バイオレット1.7%勝率 51.3%
  20. ビバップ1.4%勝率 48.2%
  21. ビクター1.1%勝率 50.0%
  22. デッドマン・ダニー1.0%勝率 49.1%
  23. ドアマン1.0%勝率 42.9%
  24. ホリデイ0.7%勝率 43.3%
  25. バーバ0.7%勝率 49.1%
  26. レイス0.6%勝率 47.3%
  27. レディガイスト0.6%勝率 45.2%
  28. ケルビン0.6%勝率 48.0%
  29. ナース・ハロウ0.5%勝率 47.9%
  30. セブン0.5%勝率 47.2%
  31. ラッシュ0.5%勝率 46.2%
  32. ミラージュ0.4%勝率 46.4%
  33. ヴィンディクタ0.3%勝率 42.8%
  34. グレイタロン0.3%勝率 39.2%
  35. セレステ0.2%勝率 45.6%
  36. ミナ0.2%勝率 39.2%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 212,211件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化46.0%
  • 売却19.8%
  • 最後まで保持34.2%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
3:52
売却(中央値)
30:08
売却の中ほど半分(25〜75%)
25:31–34:59
売るまでの保持時間(中央値)
25:09

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. レム45.5%購入 3,572件
  2. ダイナモ39.2%購入 895件
  3. ヤマト38.3%購入 11,432件
  4. パラドックス37.8%購入 927件
  5. アイビー34.4%購入 942件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

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