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근거리 전투에서 활약하는 돌격 대장
능력치
무기생명성장 / Lv - 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×1.33
능력
근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
×0.622
초당 피해
비영웅 대상 체력 흡수35%
5AP반경 +2m, 초당 피해 +0.12 및 마력 배수 증가 앞으로 돌격해 타격한 영웅에 끌어당기기 효과를 적용합니다. 영웅을 벽에 밀어붙이면 기절 효과를 적용합니다. 돌격 중에 영웅과 충돌할 경우 이동 속도가 증가합니다.
×1.430
피해
2AP벽 충돌 시: 기절 지속 시간 +0.8초 증가 5AP쿨다운 -18초 감소 영웅 충돌 시: 6초 동안 무기 피해 +1.5 증가 메모일본어 전용- 突進距離は初速×持続時間で決まる。射程(スキル効果範囲)を上げても距離は変わらず、距離が伸びるのは持続時間を上げたときだけ。
- いつでもキャンセルでき、キャンセルした瞬間の速度をそのまま保てる。地上ではキャンセル後にジャンプかスライドを挟むと速度を維持しやすく、空中では何もしなくても勢いが残る。
- 空中では、キャンセルせずに向きだけ変えて発動し直すと、その場で瞬時に方向転換できる。壁ジャンプや建物の乗り越えの軌道修正に使える。
- エアベント(ジャンプパッド)の上で発動すると、エアベント本来の水平方向の勢いを上書きして、突進した方向へそのまま飛んでいける。
보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.
5AP약화 저항 +20% 및 피해 재생 +9% 증가 메모일본어 전용- 「デスチーター」で復活待機状態(HP1固定)になっている間に受けたダメージも、回復量の蓄積対象になる。
공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
×2.33100
피해
5AP시전 시, 5초 동안 절대 저항 획득 및 충격 반경 +6m 증가 인기 아이템
2026-09-29 업데이트(City Never Sleeps) 이후 / 11,999경기
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 근거리 피해+1.74/Lv상위 1%
- 재장전 시간0.35초상위 4%
- 능력 계수×1.33상위 9%
- 자주 사는 아이템생명 44%상위 4%
- 무기 32%상위 33%
- 마법 25%상위 88%
대책
능력 내용과 실제 빌드 구성 기준회복 봉쇄근거: 아군이나 자신을 회복하는 능력이 있음 — 생명 흡수 105 / 저항의 불꽃 13 (회복 능력이 있는 23명 중 상위 15%)
행동 방해 시간 줄이기근거: 기절·수면·이동 불가 능력이 있음 — 기절 · 수면 · 이동 불가 합계 1.9초 (14명 중 상위 25%)
밸런스 조정
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.