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에이브럼스

근거리 전투에서 활약하는 돌격 대장

능력치

무기
초당 피해51총탄 피해3.6초당 총탄1.6발/초탄약9재장전 시간0.35초총탄 속도610m/초감쇠 시작17m감쇠 종료40m
생명
최대 체력800체력 재생1.5이동 속도6.4m질주 속도+1.6m대시 속도13.9m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.1/Lv최대 체력+49/Lv근거리 피해+1.74/Lv마력+1.1/Lv

능력

  • 쿨다운42초
  • 지속 시간4초

근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.

×0.6
22
초당 피해
8m
반경
70%
체력 흡수
비영웅 대상 체력 흡수35%
1AP쿨다운 -20초
2AP지속 시간 +2초
5AP반경 +2m, 초당 피해 +0.12 및 마력 배수 증가
  • 쿨다운33초
  • 지속 시간1.4초

앞으로 돌격해 타격한 영웅에 끌어당기기 효과를 적용합니다. 영웅을 벽에 밀어붙이면 기절 효과를 적용합니다. 돌격 중에 영웅과 충돌할 경우 이동 속도가 증가합니다.

×1.4
30
피해
0.3초
기절 지속 시간
1AP3초 동안 32% 둔화 적용
2AP벽 충돌 시: 기절 지속 시간 +0.8초 증가
5AP쿨다운 -18초 감소 영웅 충돌 시: 6초 동안 무기 피해 +1.5 증가
메모일본어 전용
  • 突進距離は初速×持続時間で決まる。射程(スキル効果範囲)を上げても距離は変わらず、距離が伸びるのは持続時間を上げたときだけ。
  • いつでもキャンセルでき、キャンセルした瞬間の速度をそのまま保てる。地上ではキャンセル後にジャンプかスライドを挟むと速度を維持しやすく、空中では何もしなくても勢いが残る。
  • 空中では、キャンセルせずに向きだけ変えて発動し直すと、その場で瞬時に方向転換できる。壁ジャンプや建物の乗り越えの軌道修正に使える。
  • エアベント(ジャンプパッド)の上で発動すると、エアベント本来の水平方向の勢いを上書きして、突進した方向へそのまま飛んでいける。
저항의 불꽃지속 효과

보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.

13%
피해 재생
20초
재생 지속 시간
+1
체력 재생
1AP최대 체력 +200
2AP근거리 공격 체력 흡수 +18%
5AP약화 저항 +20% 및 피해 재생 +9% 증가
메모일본어 전용
  • 「デスチーター」で復活待機状態(HP1固定)になっている間に受けたダメージも、回復量の蓄積対象になる。
대지 강타궁극기
  • 쿨다운215초

공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

×2.33
100
피해
9m
충격 반경
1.6초
기절 지속 시간
1AP쿨다운 -30초
2AP기절 지속 시간 +0.8초
5AP시전 시, 5초 동안 절대 저항 획득 및 충격 반경 +6m 증가

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

회복 봉쇄근거: 아군이나 자신을 회복하는 능력이 있음 — 생명 흡수 105 / 저항의 불꽃 13 (회복 능력이 있는 23명 중 상위 15%)

행동 방해 시간 줄이기근거: 기절·수면·이동 불가 능력이 있음 — 기절 · 수면 · 이동 불가 합계 1.9초 (14명 중 상위 25%)

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합

    어깨 돌격

    • T1이동 속도+32%(+40%)

    저항의 불꽃

    • T3피해 재생+9%(+8%)

    대지 강타

    • T3면역 지속 시간+5초(+6초)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.