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亚伯兰

冲向敌人,近场作战

属性

武器
每秒伤害51子弹伤害3.6每秒子弹数1.6发/秒弹药9装填时间0.35秒子弹速度610米/秒衰减起始17米衰减结束40米
活力
最大生命值800生命恢复1.5移动速度6.4米疾跑速度+1.6米冲刺速度13.9米耐力3耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.1/级最大生命值+49/级近战伤害+1.74/级元灵力量+1.1/级

技能

  • 冷却42秒
  • 持续时间4秒

吸取附近敌人的生命值,造成持续元灵伤害,并为自己治疗,治疗量为一定比例的伤害量。

×0.6
22
每秒伤害
8m米
半径
70%
生命吸取
对非英雄单位生命吸取35%
1AP冷却 -20秒
2AP持续时间 +2秒
5AP+2m米半径 +0.12每秒伤害,元灵增强系数提升
  • 冷却33秒
  • 持续时间1.4秒

向前冲锋,与英雄相撞后会拖拽他们。撞到墙壁会对拖拽的英雄造成眩晕。 如果与英雄相撞,冲锋速度会增加。

×1.4
30
伤害
0.3秒
眩晕时间
1AP施加+32%减速,持续3秒
2AP撞到墙壁时: +0.8秒眩晕
5AP-18秒冷却时间 与英雄相撞时:+1.5武器伤害,持续6秒
备注仅日语
  • 突進距離は初速×持続時間で決まる。射程(スキル効果範囲)を上げても距離は変わらず、距離が伸びるのは持続時間を上げたときだけ。
  • いつでもキャンセルでき、キャンセルした瞬間の速度をそのまま保てる。地上ではキャンセル後にジャンプかスライドを挟むと速度を維持しやすく、空中では何もしなくても勢いが残る。
  • 空中では、キャンセルせずに向きだけ変えて発動し直すと、その場で瞬時に方向転換できる。壁ジャンプや建物の乗り越えの軌道修正に使える。
  • エアベント(ジャンプパッド)の上で発動すると、エアベント本来の水平方向の勢いを上書きして、突進した方向へそのまま飛んでいける。

获得额外的防御属性。受到伤害时会临时恢复一定比例的伤害量。

13%
伤害转为恢复
20秒
恢复时间
+1
生命恢复
1AP最大生命值 +200
2AP近战吸取生命 +18%
5AP+20%减益抗性 +9%伤害恢复
备注仅日语
  • 「デスチーター」で復活待機状態(HP1固定)になっている間に受けたダメージも、回復量の蓄積対象になる。
撼天动地终极技能
  • 冷却215秒

跳跃至高空然后撞击地面,造成元灵伤害并施加眩晕。

×2.33
100
伤害
9m米
影响半径
1.6秒
眩晕时间
1AP冷却 -30秒
2AP眩晕时间 +0.8秒
5AP施法时 变为势不可挡,持续5秒 +6m米冲击半径

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

克制方法

依据技能内容与实际出装构成

阻止治疗依据:拥有为队友或自身恢复生命的技能 — 生命汲取 105 / 顽胄韧甲 13(在 23 名拥有治疗的英雄中位列前 15%)

缩短控制时间依据:拥有眩晕、睡眠或定身 — 眩晕 · 睡眠 · 定身合计 1.9 秒(在 14 名英雄中位列前 25%)

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026有增有减

    冲锋陷阵

    • T1移动速度+32%(+40%)

    顽胄韧甲

    • T3伤害转为恢复+9%(+8%)

    撼天动地

    • T3免疫持续时间+5秒(+6秒)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。