IVウィッチメイル
- 生命力
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
敵から大きなスピリットダメージを受けると、ランダムなアビリティのクールダウンを短縮する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スピリット耐性+22%
- スピリットパワー+14
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
- クールダウン1秒
- ダメージしきい値75
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スピリットパワー+26
- クールダウン短縮/ヒット+2秒
- スピリット耐性+5%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
セレステ38.6%勝率 54.2%サンプル少
ビバップ22.6%勝率 55.3%サンプル少
モー&クリル20.3%勝率 58.4%サンプル少
ラットキング19.8%勝率 58.5%サンプル少
ヤマト14.0%勝率 56.6%サンプル少
エイブラムス13.1%勝率 59.5%サンプル少
シヴ11.4%勝率 55.0%サンプル少
アポロ9.6%勝率 57.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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ヴィスカス7.3%勝率 55.1%サンプル少
ビクター5.5%勝率 65.0%サンプル少
ウォーデン5.5%勝率 55.5%サンプル少
ダイナモ4.9%勝率 58.9%サンプル少
ビリー4.1%勝率 55.8%サンプル少
バーバ4.0%勝率 61.2%サンプル少
レディガイスト3.9%勝率 58.3%サンプル少
ケルビン3.9%勝率 63.9%サンプル少
バイオレット3.4%勝率 59.0%サンプル少
ドアマン2.6%勝率 54.2%サンプル少
シルバー2.4%勝率 53.3%サンプル少
レム2.0%勝率 54.1%サンプル少
キャリコ1.9%勝率 56.6%サンプル少
ペイジ1.7%勝率 58.7%サンプル少
グレイブス1.5%勝率 59.7%サンプル少
アイビー1.5%勝率 58.5%サンプル少
ソロモン1.4%勝率 53.4%サンプル少
マクギニス1.2%勝率 55.0%サンプル少
デッドマン・ダニー1.1%勝率 52.5%サンプル少
インファーナス1.1%勝率 56.4%サンプル少
ラッシュ1.1%勝率 56.0%サンプル少
ドリフター1.0%勝率 54.6%サンプル少
ポケット1.0%勝率 53.4%サンプル少
グレイタロン1.0%勝率 53.1%サンプル少
シンクレア0.9%勝率 54.8%サンプル少
パラドックス0.6%勝率 53.2%サンプル少
ホリデイ0.6%勝率 51.4%サンプル少
ミラージュ0.6%勝率 52.6%サンプル少
ヴェナトル0.5%勝率 49.7%サンプル少
ナース・ハロウ0.5%勝率 55.5%サンプル少
セブン0.5%勝率 56.4%サンプル少
ミナ0.4%勝率 52.5%サンプル少
レイス0.3%勝率 57.0%サンプル少
ヴァイパー0.3%勝率 48.9%サンプル少
ヘイズ0.2%勝率 55.8%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 51.9%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:50
- 売却(中央値)
- 37:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:56–44:20
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:49
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:14
- 売却(中央値)
- 40:37
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:58–47:46
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:23
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:04
- 売却(中央値)
- 34:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:38–41:28
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:29
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:54
- 売却(中央値)
- 31:01
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:58–37:07
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:43
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_absorbing_armor