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IIIACTIVE

ワープストーン

  • 生命力
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0
  • ACTIVE

前方にテレポートし、弾薬耐性を獲得する

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

メモ

よく買うヒーロー

全体の採用率 6.2%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ダイナモ42.0%勝率 52.9%
  2. モー&クリル37.4%勝率 52.8%
  3. エイブラムス35.8%勝率 53.1%
  4. シルバー22.3%勝率 48.2%
  5. ポケット22.0%勝率 46.0%
  6. ビクター21.8%勝率 59.3%
  7. ヴィスカス13.1%勝率 47.2%
  8. ラッシュ12.6%勝率 52.1%
すべて表示(残り36人)
  1. ソロモン10.5%勝率 46.8%
  2. レディガイスト8.1%勝率 50.1%
  3. シンクレア7.2%勝率 45.4%
  4. バイオレット6.0%勝率 53.1%
  5. インファーナス6.0%勝率 52.7%
  6. シヴ5.6%勝率 48.0%
  7. ビバップ4.8%勝率 48.6%
  8. ナース・ハロウ4.5%勝率 51.8%
  9. ドリフター4.1%勝率 53.0%
  10. デッドマン・ダニー3.3%勝率 53.6%
  11. アポロ3.2%勝率 51.5%
  12. バーバ3.0%勝率 56.8%
  13. ヴェナトル2.8%勝率 47.0%
  14. ドアマン2.1%勝率 47.6%
  15. グレイブス2.0%勝率 57.8%
  16. パラドックス1.9%勝率 48.2%
  17. ビリー1.8%勝率 51.0%
  18. ヘイズ1.3%勝率 53.0%
  19. ヴァイパー1.2%勝率 43.8%
  20. ラットキング1.1%勝率 55.9%
  21. グレイタロン1.1%勝率 49.5%
  22. マクギニス1.1%勝率 48.8%
  23. ヴィンディクタ0.8%勝率 48.1%
  24. ホリデイ0.7%勝率 46.6%
  25. ケルビン0.7%勝率 52.8%
  26. ミラージュ0.5%勝率 45.2%
  27. セレステ0.4%勝率 48.3%
  28. セブン0.4%勝率 52.1%
  29. ペイジ0.4%勝率 53.8%
  30. ウォーデン0.4%勝率 47.5%
  31. レム0.3%勝率 44.5%
  32. ヤマト0.3%勝率 48.6%
  33. アイビー0.3%勝率 53.2%
  34. キャリコ0.3%勝率 49.9%
  35. ミナ0.2%勝率 44.8%
  36. レイス0.1%勝率 42.6%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 110,048件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却1.5%
  • 最後まで保持98.5%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
19:50
売却(中央値)
40:59
売却の中ほど半分(25〜75%)
33:01–47:35
売るまでの保持時間(中央値)
16:53

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. グレイブス2.6%購入 1,977件
  2. ホリデイ2.3%購入 346件
  3. アポロ2.3%購入 736件
  4. ラッシュ2.3%購入 7,697件
  5. パラドックス2.3%購入 878件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_warp_stone