IIメレーチャージ
- 武器
- ティア2
- 1,600
- 枠 0
次の近接強攻撃で敵に与えるダメージが上昇する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬耐性+6%
- 近接強攻撃距離+50%
- 近接ダメージ+10%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン5秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 近接強攻撃距離+30%
- 弾薬耐性+12%
- 近接強攻撃追加ダメージ+15%
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
エイブラムス91.3%勝率 52.3%サンプル少
ビリー66.3%勝率 50.4%サンプル少
ヴィスカス41.2%勝率 48.3%サンプル少
ドリフター32.0%勝率 52.4%サンプル少
アポロ30.2%勝率 49.3%サンプル少
キャリコ27.1%勝率 49.6%サンプル少
ヤマト23.6%勝率 50.8%サンプル少
ヴェナトル7.6%勝率 47.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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バーバ6.8%勝率 54.2%サンプル少
シルバー6.6%勝率 46.9%サンプル少
シンクレア5.5%勝率 44.8%サンプル少
インファーナス2.7%勝率 46.3%サンプル少
ペイジ2.6%勝率 54.1%サンプル少
ビバップ2.5%勝率 51.2%サンプル少
シヴ2.1%勝率 48.0%サンプル少
ホリデイ1.9%勝率 48.5%サンプル少
アイビー1.6%勝率 55.3%サンプル少
レム1.3%勝率 43.9%サンプル少
ドアマン1.3%勝率 44.0%サンプル少
ラッシュ0.7%勝率 47.5%サンプル少
モー&クリル0.7%勝率 47.0%サンプル少
ラットキング0.6%勝率 56.8%サンプル少
セレステ0.6%勝率 46.1%サンプル少
ビクター0.5%勝率 54.5%サンプル少
ウォーデン0.5%勝率 47.4%サンプル少
ナース・ハロウ0.4%勝率 47.6%サンプル少
ダイナモ0.4%勝率 52.3%サンプル少
ケルビン0.4%勝率 47.9%サンプル少
バイオレット0.3%勝率 48.2%サンプル少
ヘイズ0.2%勝率 44.6%サンプル少
グレイブス0.2%勝率 58.6%サンプル少
パラドックス0.2%勝率 47.0%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 54.0%サンプル少
ポケット0.2%勝率 44.8%サンプル少
マクギニス0.2%勝率 42.3%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 46.5%サンプル少
セブン0.1%勝率 51.1%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 46.3%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 42.1%サンプル少
ミナ0.1%勝率 45.2%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 47.0%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 41.4%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 37.7%サンプル少
レイス0.0%勝率 32.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化53.7%
- 売却1.2%
- 最後まで保持45.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 11:50
- 売却(中央値)
- 37:03
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:19–41:54
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:59
- 強化63.9%
- 売却1.3%
- 最後まで保持34.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 11:16
- 売却(中央値)
- 37:16
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:09–42:10
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:30
- 強化51.2%
- 売却1.0%
- 最後まで保持47.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 11:41
- 売却(中央値)
- 37:02
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:22–41:55
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 22:44
- 強化38.2%
- 売却1.1%
- 最後まで保持60.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 13:19
- 売却(中央値)
- 35:53
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:56–41:21
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:35
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_melee_charge