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IV

スピリットオーバーフロー

  • 武器
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0

ヒーローに弾薬をヒットさせ続けると、発射速度とスピリットパワーとスピリットライフスティールを獲得する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 10.0%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ウォーデン50.6%勝率 52.6%
  2. インファーナス48.7%勝率 53.2%
  3. レイス40.9%勝率 58.3%
  4. セレステ30.5%勝率 53.2%
  5. ヴィンディクタ27.6%勝率 55.4%
  6. ミラージュ21.5%勝率 53.6%
  7. バイオレット20.6%勝率 57.8%
  8. セブン20.5%勝率 57.7%
すべて表示(残り36人)
  1. ヴァイパー18.3%勝率 56.2%
  2. グレイブス16.3%勝率 61.5%
  3. デッドマン・ダニー15.9%勝率 55.8%
  4. ミナ14.7%勝率 54.9%
  5. グレイタロン10.9%勝率 54.9%
  6. ポケット10.5%勝率 54.8%
  7. ナース・ハロウ9.0%勝率 57.0%
  8. バーバ8.7%勝率 55.1%
  9. ソロモン5.9%勝率 51.7%
  10. ドリフター4.5%勝率 59.0%
  11. ビクター4.3%勝率 59.3%
  12. ホリデイ3.8%勝率 54.1%
  13. ヤマト3.5%勝率 55.4%
  14. マクギニス3.3%勝率 53.1%
  15. ヘイズ3.1%勝率 62.3%
  16. レディガイスト3.1%勝率 54.6%
  17. アイビー2.7%勝率 57.7%
  18. シンクレア1.7%勝率 53.9%
  19. ダイナモ1.5%勝率 58.9%
  20. ラットキング1.3%勝率 57.0%
  21. レム1.3%勝率 54.9%
  22. シルバー1.0%勝率 52.9%
  23. ドアマン0.9%勝率 53.0%
  24. ペイジ0.8%勝率 58.1%
  25. アポロ0.8%勝率 56.1%
  26. パラドックス0.8%勝率 54.1%
  27. ビバップ0.7%勝率 54.3%
  28. ケルビン0.7%勝率 57.5%
  29. ヴィスカス0.7%勝率 51.5%
  30. シヴ0.6%勝率 52.5%
  31. キャリコ0.6%勝率 57.2%
  32. ビリー0.5%勝率 54.3%
  33. ヴェナトル0.4%勝率 52.5%
  34. ラッシュ0.4%勝率 54.2%
  35. モー&クリル0.4%勝率 57.6%
  36. エイブラムス0.2%勝率 57.7%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 135,208件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.2%
  • 最後まで保持99.8%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
29:40
売却(中央値)
41:15
売却の中ほど半分(25〜75%)
33:50–47:56
売るまでの保持時間(中央値)
3:14

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. シンクレア2.5%購入 236件
  2. レム1.7%購入 239件
  3. ペイジ1.2%購入 337件
  4. ダイナモ1.0%購入 480件
  5. ポケット0.8%購入 2,289件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在
    • 発射速度25%(30%)
    • スピリットパワー30(40)
    • 蓄積/発1.08(0.75)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

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