IVスピリットオーバーフロー
- 武器
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
ヒーローに弾薬をヒットさせ続けると、発射速度とスピリットパワーとスピリットライフスティールを獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ継続時間+13%
- スピリットライフスティール+13%
- HP増加+90
- スピリットパワー+6
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 蓄積/発1.08
- 継続時間15秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- アビリティ継続時間+15%
- スピリットパワー+30
- 発射速度+20%
- スピリットライフスティール+15%
- HP増加+80
- スピリットパワー+9
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ウォーデン50.6%勝率 52.6%サンプル少
インファーナス48.7%勝率 53.2%サンプル少
レイス40.9%勝率 58.3%サンプル少
セレステ30.5%勝率 53.2%サンプル少
ヴィンディクタ27.6%勝率 55.4%サンプル少
ミラージュ21.5%勝率 53.6%サンプル少
バイオレット20.6%勝率 57.8%サンプル少
セブン20.5%勝率 57.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴァイパー18.3%勝率 56.2%サンプル少
グレイブス16.3%勝率 61.5%サンプル少
デッドマン・ダニー15.9%勝率 55.8%サンプル少
ミナ14.7%勝率 54.9%サンプル少
グレイタロン10.9%勝率 54.9%サンプル少
ポケット10.5%勝率 54.8%サンプル少
ナース・ハロウ9.0%勝率 57.0%サンプル少
バーバ8.7%勝率 55.1%サンプル少
ソロモン5.9%勝率 51.7%サンプル少
ドリフター4.5%勝率 59.0%サンプル少
ビクター4.3%勝率 59.3%サンプル少
ホリデイ3.8%勝率 54.1%サンプル少
ヤマト3.5%勝率 55.4%サンプル少
マクギニス3.3%勝率 53.1%サンプル少
ヘイズ3.1%勝率 62.3%サンプル少
レディガイスト3.1%勝率 54.6%サンプル少
アイビー2.7%勝率 57.7%サンプル少
シンクレア1.7%勝率 53.9%サンプル少
ダイナモ1.5%勝率 58.9%サンプル少
ラットキング1.3%勝率 57.0%サンプル少
レム1.3%勝率 54.9%サンプル少
シルバー1.0%勝率 52.9%サンプル少
ドアマン0.9%勝率 53.0%サンプル少
ペイジ0.8%勝率 58.1%サンプル少
アポロ0.8%勝率 56.1%サンプル少
パラドックス0.8%勝率 54.1%サンプル少
ビバップ0.7%勝率 54.3%サンプル少
ケルビン0.7%勝率 57.5%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 51.5%サンプル少
シヴ0.6%勝率 52.5%サンプル少
キャリコ0.6%勝率 57.2%サンプル少
ビリー0.5%勝率 54.3%サンプル少
ヴェナトル0.4%勝率 52.5%サンプル少
ラッシュ0.4%勝率 54.2%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 57.6%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 57.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:40
- 売却(中央値)
- 41:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:50–47:56
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:14
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:41
- 売却(中央値)
- 43:37
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:07–49:50
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:02
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:05
- 売却(中央値)
- 40:25
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:41–46:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:58
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:05
- 売却(中央値)
- 33:07
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:59–39:43
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:33
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 発射速度25%(30%)
- スピリットパワー30(40)
- 蓄積/発1.08(0.75)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
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