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III

タンクバスター

  • スピリット
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

時間経過で追加スピリットダメージをチャージする。アビリティで165を超えるダメージを与えると、追加ダメージを与える。スピリット耐性を無視する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 33.5%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ラッシュ92.9%勝率 51.2%
  2. ポケット90.2%勝率 45.1%
  3. ミナ89.3%勝率 45.6%
  4. グレイタロン88.1%勝率 47.2%
  5. デッドマン・ダニー81.2%勝率 50.8%
  6. ドアマン79.9%勝率 46.7%
  7. アポロ78.3%勝率 49.8%
  8. パラドックス76.2%勝率 46.6%
すべて表示(残り36人)
  1. ソロモン73.4%勝率 47.3%
  2. モー&クリル73.3%勝率 52.8%
  3. バイオレット67.5%勝率 52.7%
  4. レディガイスト67.0%勝率 53.3%
  5. ヴィスカス63.7%勝率 46.7%
  6. ビバップ56.7%勝率 48.4%
  7. ホリデイ54.9%勝率 47.0%
  8. ドリフター49.2%勝率 50.9%
  9. ヤマト44.8%勝率 47.7%
  10. レム42.9%勝率 47.1%
  11. ダイナモ42.7%勝率 52.0%
  12. シンクレア38.4%勝率 46.6%
  13. ケルビン30.4%勝率 55.4%
  14. セレステ28.0%勝率 49.7%
  15. キャリコ18.3%勝率 50.4%
  16. ペイジ18.2%勝率 56.7%
  17. グレイブス14.5%勝率 56.8%
  18. シルバー13.0%勝率 47.9%
  19. ヴィンディクタ6.8%勝率 47.8%
  20. ミラージュ5.8%勝率 43.3%
  21. シヴ4.5%勝率 45.9%
  22. バーバ3.9%勝率 49.4%
  23. ヴァイパー3.3%勝率 41.9%
  24. ウォーデン3.1%勝率 45.3%
  25. ビリー3.0%勝率 50.3%
  26. ビクター2.6%勝率 52.8%
  27. マクギニス2.0%勝率 45.6%
  28. セブン1.6%勝率 51.4%
  29. アイビー1.5%勝率 53.0%
  30. レイス1.1%勝率 47.7%
  31. インファーナス0.8%勝率 46.9%
  32. ヘイズ0.6%勝率 51.2%
  33. ナース・ハロウ0.6%勝率 48.6%
  34. エイブラムス0.3%勝率 50.4%
  35. ラットキング0.2%勝率 47.5%
  36. ヴェナトル0.1%勝率 42.8%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 448,407件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.5%
  • 最後まで保持99.5%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
20:37
売却(中央値)
45:00
売却の中ほど半分(25〜75%)
35:11–51:19
売るまでの保持時間(中央値)
20:46

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. アイビー3.6%購入 415件
  2. ビクター3.2%購入 603件
  3. セブン2.8%購入 354件
  4. ヴィンディクタ1.7%購入 2,867件
  5. レイス1.6%購入 312件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 現在HPの追加割合ダメージ7.5%(8%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_magic_shock