IIIタンクバスター
- スピリット
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
時間経過で追加スピリットダメージをチャージする。アビリティで165を超えるダメージを与えると、追加ダメージを与える。スピリット耐性を無視する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+50
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- チャージ時間14秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 現在HPの追加割合ダメージ+5%
- HP増加+100
- ダメージ+60
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ラッシュ92.9%勝率 51.2%サンプル少
ポケット90.2%勝率 45.1%サンプル少
ミナ89.3%勝率 45.6%サンプル少
グレイタロン88.1%勝率 47.2%サンプル少
デッドマン・ダニー81.2%勝率 50.8%サンプル少
ドアマン79.9%勝率 46.7%サンプル少
アポロ78.3%勝率 49.8%サンプル少
パラドックス76.2%勝率 46.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ソロモン73.4%勝率 47.3%サンプル少
モー&クリル73.3%勝率 52.8%サンプル少
バイオレット67.5%勝率 52.7%サンプル少
レディガイスト67.0%勝率 53.3%サンプル少
ヴィスカス63.7%勝率 46.7%サンプル少
ビバップ56.7%勝率 48.4%サンプル少
ホリデイ54.9%勝率 47.0%サンプル少
ドリフター49.2%勝率 50.9%サンプル少
ヤマト44.8%勝率 47.7%サンプル少
レム42.9%勝率 47.1%サンプル少
ダイナモ42.7%勝率 52.0%サンプル少
シンクレア38.4%勝率 46.6%サンプル少
ケルビン30.4%勝率 55.4%サンプル少
セレステ28.0%勝率 49.7%サンプル少
キャリコ18.3%勝率 50.4%サンプル少
ペイジ18.2%勝率 56.7%サンプル少
グレイブス14.5%勝率 56.8%サンプル少
シルバー13.0%勝率 47.9%サンプル少
ヴィンディクタ6.8%勝率 47.8%サンプル少
ミラージュ5.8%勝率 43.3%サンプル少
シヴ4.5%勝率 45.9%サンプル少
バーバ3.9%勝率 49.4%サンプル少
ヴァイパー3.3%勝率 41.9%サンプル少
ウォーデン3.1%勝率 45.3%サンプル少
ビリー3.0%勝率 50.3%サンプル少
ビクター2.6%勝率 52.8%サンプル少
マクギニス2.0%勝率 45.6%サンプル少
セブン1.6%勝率 51.4%サンプル少
アイビー1.5%勝率 53.0%サンプル少
レイス1.1%勝率 47.7%サンプル少
インファーナス0.8%勝率 46.9%サンプル少
ヘイズ0.6%勝率 51.2%サンプル少
ナース・ハロウ0.6%勝率 48.6%サンプル少
エイブラムス0.3%勝率 50.4%サンプル少
ラットキング0.2%勝率 47.5%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 42.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:37
- 売却(中央値)
- 45:00
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:11–51:19
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:46
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:41
- 売却(中央値)
- 47:35
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 39:51–52:53
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:17
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:36
- 売却(中央値)
- 42:09
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:54–49:00
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:29
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:29
- 売却(中央値)
- 32:43
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 26:44–42:37
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:44
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 現在HPの追加割合ダメージ7.5%(8%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_magic_shock