IVスペルスリンガー
- 武器
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
戦闘中にアビリティやアイテムを発動するたび、発射速度とリロード速度を上昇させるスタック性のバフを1つ獲得する スタックを獲得するたびに継続時間が更新される
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ クールダウン短縮+5%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 最大スタック6
- バフ継続時間18秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- リロード時間-3%
- 発射速度+6%
- アビリティ クールダウン短縮+8%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴィンディクタ27.0%勝率 55.6%サンプル少
レディガイスト17.5%勝率 51.3%サンプル少
セレステ15.8%勝率 55.9%サンプル少
ウォーデン14.7%勝率 53.9%サンプル少
ラットキング10.5%勝率 62.9%サンプル少
ヴェナトル7.5%勝率 55.6%サンプル少
レイス6.9%勝率 63.2%サンプル少
ホリデイ4.9%勝率 55.5%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ポケット1.7%勝率 53.0%サンプル少
バイオレット1.4%勝率 57.4%サンプル少
マクギニス1.2%勝率 54.0%サンプル少
ヴィスカス1.2%勝率 56.6%サンプル少
ビクター1.0%勝率 62.0%サンプル少
ヴァイパー0.9%勝率 55.4%サンプル少
ヘイズ0.8%勝率 62.6%サンプル少
シルバー0.7%勝率 57.2%サンプル少
アイビー0.6%勝率 58.2%サンプル少
グレイタロン0.6%勝率 55.3%サンプル少
ドアマン0.6%勝率 53.1%サンプル少
シヴ0.5%勝率 55.5%サンプル少
バーバ0.5%勝率 56.9%サンプル少
ミラージュ0.5%勝率 55.1%サンプル少
デッドマン・ダニー0.4%勝率 54.0%サンプル少
ビバップ0.4%勝率 58.4%サンプル少
ヤマト0.4%勝率 51.5%サンプル少
ソロモン0.4%勝率 52.2%サンプル少
インファーナス0.3%勝率 54.8%サンプル少
キャリコ0.3%勝率 60.1%サンプル少
ドリフター0.2%勝率 62.0%サンプル少
ペイジ0.2%勝率 56.6%サンプル少
ラッシュ0.2%勝率 63.1%サンプル少
セブン0.2%勝率 55.0%サンプル少
アポロ0.2%勝率 56.6%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 56.6%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 52.2%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 58.5%サンプル少
ナース・ハロウ0.1%勝率 57.2%サンプル少
ミナ0.1%勝率 56.2%サンプル少
ビリー0.1%勝率 55.3%サンプル少
レム0.1%勝率 57.1%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 52.4%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 58.5%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 49.8%サンプル少
エイブラムス0.0%勝率 50.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:28
- 売却(中央値)
- 40:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:06–48:02
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:51
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:57
- 売却(中央値)
- 43:04
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:53–50:55
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:10
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:57
- 売却(中央値)
- 37:45
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:31–46:25
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:35
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:38
- 売却(中央値)
- 31:56
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:24–36:43
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:47
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_enchanted_holsters