IIIレディアントリジェネ
- スピリット
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
アビリティを発動するとHPを回復し、ボーナス移動速度を短時間獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+90
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- リジェネ継続時間7秒
- クールダウン6秒
- 継続時間3秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- リジェネ+9 HP/秒
- HealingPerCast+60
- HP増加+110
- 移動速度+1m
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
シヴ94.2%勝率 45.6%サンプル少
レディガイスト91.0%勝率 51.8%サンプル少
バーバ89.6%勝率 54.4%サンプル少
バイオレット88.3%勝率 51.8%サンプル少
セレステ83.8%勝率 49.4%サンプル少
ヤマト56.9%勝率 49.1%サンプル少
ビクター50.9%勝率 55.6%サンプル少
アポロ41.9%勝率 50.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ケルビン28.7%勝率 53.5%サンプル少
マクギニス24.8%勝率 50.0%サンプル少
ミラージュ24.2%勝率 44.8%サンプル少
モー&クリル23.8%勝率 51.7%サンプル少
ビバップ17.5%勝率 49.3%サンプル少
ソロモン9.4%勝率 47.5%サンプル少
ウォーデン8.8%勝率 49.3%サンプル少
デッドマン・ダニー8.0%勝率 49.0%サンプル少
レイス7.9%勝率 52.8%サンプル少
インファーナス6.5%勝率 52.2%サンプル少
ドアマン4.7%勝率 46.0%サンプル少
ビリー4.4%勝率 48.3%サンプル少
ナース・ハロウ4.3%勝率 50.8%サンプル少
シンクレア3.5%勝率 45.2%サンプル少
ペイジ3.4%勝率 55.8%サンプル少
シルバー3.1%勝率 45.8%サンプル少
アイビー3.1%勝率 53.5%サンプル少
セブン2.8%勝率 53.9%サンプル少
ヴィスカス2.6%勝率 47.9%サンプル少
グレイブス2.5%勝率 55.7%サンプル少
ラットキング2.4%勝率 53.8%サンプル少
エイブラムス2.4%勝率 51.5%サンプル少
ダイナモ2.2%勝率 50.4%サンプル少
ポケット2.2%勝率 47.5%サンプル少
ミナ1.8%勝率 45.5%サンプル少
ヴァイパー1.7%勝率 45.0%サンプル少
レム1.4%勝率 47.2%サンプル少
ラッシュ1.2%勝率 50.8%サンプル少
キャリコ1.0%勝率 46.7%サンプル少
ホリデイ0.8%勝率 47.1%サンプル少
ドリフター0.7%勝率 49.2%サンプル少
グレイタロン0.6%勝率 47.7%サンプル少
パラドックス0.5%勝率 44.1%サンプル少
ヴェナトル0.4%勝率 44.4%サンプル少
ヘイズ0.2%勝率 51.9%サンプル少
ヴィンディクタ0.2%勝率 47.5%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.6%
- 最後まで保持99.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:57
- 売却(中央値)
- 45:18
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:58–51:02
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 28:32
- 強化—
- 売却0.9%
- 最後まで保持99.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 12:20
- 売却(中央値)
- 47:04
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 41:32–52:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 30:37
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:33
- 売却(中央値)
- 43:13
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:11–49:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 26:51
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 9:30
- 売却(中央値)
- 33:26
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 23:59–43:31
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:48
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- リジェネのスピリット倍率×0.035(×0.04)
- アビリティ発動時の回復量のスピリット倍率×1.7(×2)
- アビリティ発動時の回復量65(70)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_resonant_healing