マイナー アップデート - 2026年8月22日
バランス調整
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。
- 有利な向きに動いた項目
- 不利な向きに動いた項目
- 向きを判定していない項目
公式パッチノート
Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。
- ラディアントリジェネ:アビリティ発動時の回復量が70から65に減少しました。
- ヒーリングロケット:スピリット耐性が10%から8%に減少しました。
- セレステ:ダズリングトリックのクールダウンが32秒から34秒に増加しました。
- セレステ:ダズリングトリックT2強化のバリア量を「+80、スケーリング +0.7」から「+70、スケーリング +0.76」に調整しました。
- セレステ:ダズリングトリックT3強化のクールダウン短縮が-18秒から-20秒に増加しました。
- セレステ:ダズリングトリックT3強化のサイレンス継続時間が+1.5秒から+1.25秒に減少しました。
- セレステ:レディアントダガーのスタックごとのスピリット増幅が+8%から+7%に減少しました。
- セレステ:レディアントダガーT3強化のスタックごとのスピリット増幅が+3%から+4%に増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの跳ね返り距離が17.5mから16.5mに減少しました。
- セレステ:シャイニングワンダーのダメージが165から140に減少しました。
- セレステ:シャイニングワンダーのスピリットスケーリングが0.9から0.6に低下しました。
- セレステ:シャイニングワンダーT2強化にスピリットスケーリング+0.45を追加しました。
