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I

スプリントブーツ

  • 生命力
  • ティア1
  • 800
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

これを素材にするアイテム

よく買うヒーロー

全体の採用率 25.9%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. キャリコ74.9%勝率 48.1%
  2. モー&クリル69.4%勝率 51.6%
  3. ビバップ66.3%勝率 48.5%
  4. ラットキング62.8%勝率 56.4%
  5. ダイナモ53.9%勝率 52.0%
  6. ケルビン52.2%勝率 55.4%
  7. ドリフター51.5%勝率 51.3%
  8. レディガイスト50.9%勝率 53.8%
すべて表示(残り36人)
  1. ペイジ48.5%勝率 55.5%
  2. ビクター46.6%勝率 55.7%
  3. ヴィンディクタ46.4%勝率 49.0%
  4. ドアマン41.6%勝率 45.5%
  5. ウォーデン37.3%勝率 48.2%
  6. ヴェナトル35.4%勝率 47.9%
  7. シンクレア34.3%勝率 45.5%
  8. パラドックス30.9%勝率 46.0%
  9. レム30.3%勝率 46.0%
  10. マクギニス27.2%勝率 49.6%
  11. ヘイズ26.4%勝率 53.4%
  12. アイビー24.8%勝率 53.6%
  13. ヴィスカス24.3%勝率 45.3%
  14. ホリデイ22.8%勝率 47.1%
  15. セブン20.2%勝率 54.7%
  16. ラッシュ18.4%勝率 51.5%
  17. ナース・ハロウ17.7%勝率 52.9%
  18. レイス17.3%勝率 52.3%
  19. ビリー17.3%勝率 50.2%
  20. インファーナス15.6%勝率 50.3%
  21. エイブラムス12.4%勝率 53.0%
  22. バーバ12.3%勝率 54.1%
  23. シルバー11.7%勝率 46.5%
  24. グレイブス11.4%勝率 55.0%
  25. ヴァイパー10.5%勝率 47.3%
  26. シヴ8.2%勝率 47.9%
  27. ソロモン7.2%勝率 48.3%
  28. ミラージュ5.9%勝率 42.7%
  29. グレイタロン5.1%勝率 45.4%
  30. デッドマン・ダニー4.7%勝率 49.7%
  31. バイオレット4.2%勝率 51.0%
  32. アポロ4.2%勝率 51.0%
  33. ヤマト3.1%勝率 48.5%
  34. セレステ2.9%勝率 48.1%
  35. ミナ2.2%勝率 44.8%
  36. ポケット2.0%勝率 45.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 540,104件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化96.2%
  • 売却0.7%
  • 最後まで保持3.1%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
8:48
売却(中央値)
31:06
売却の中ほど半分(25〜75%)
25:20–37:00
売るまでの保持時間(中央値)
20:02

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ポケット3.0%購入 598件
  2. エイブラムス1.9%購入 5,336件
  3. グレイブス1.9%購入 7,485件
  4. セレステ1.9%購入 809件
  5. セブン1.8%購入 9,799件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_sprint_booster