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빅터

능력치

무기
초당 피해61총탄 피해12초당 총탄5.1발/초탄약24재장전 시간2.4초총탄 속도203m/초감쇠 시작20m감쇠 종료58m
생명
최대 체력800체력 재생1.5이동 속도6.3m질주 속도+1.1m대시 속도13.9m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.26/Lv최대 체력+34/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

능력

  • 쿨다운2초
  • 시전 범위28m
  • 시전 지연0.35초

피해를 입으면 고통의 배터리가 서서히 충전됩니다. 완전히 충전되면 능력을 사용해 여러 개의 감전 볼트를 발사하고, 대상당 한 번씩 마법 피해를 입힙니다.

×1.6
100
피해
0
피해
100%
배터리 충전
1AP적중 시: 2s초 동안 32% 둔화 적용
2AP피해 +50
5AP영웅 적중 시: 잃은 체력의 15% 치유 및 마력 배수 증가
메모일본어 전용
  • リチャージに必要な被ダメージ量は、クールダウン短縮の影響を受ける。
  • 충전1
  • 쿨다운30초
  • 지속 시간4.5초
  • 능력 집중 지속 시간0.35초

자신에게 마법 피해를 입히고, 보너스 재생 및 보너스 이동 속도를 얻습니다. 이 효과는 점차 감소합니다.

8초
충전 지연
+3m
이동 속도
15%
현재 체력
체력 재생 총합100
1AP이동 속도 +3m
2AP총 체력 회복 +70 증가 및 쿨다운 -8초 감소
5AP충전 +1회, 약화 효과 저항 +50%, 마력 배수 증가
메모일본어 전용
  • 自傷ダメージはピュアダメージ扱いのため、スピリット耐性では軽減できない。
  • 쿨다운2.0초
  • 지속 시간8초

적군과 자신 모두에게 지속 마법 피해를 입히는 고통을 발산합니다. 능력을 시전하는 동안, 최대치에 도달할 때까지 피해가 계속 증가합니다.

×0.15
13
최소 초당 피해
+0%
피해
0
피해
×0.72
58
최대 초당 피해
반경8m약화 지속 시간0.5초자신이 입는 피해70%
1AP적군에 20% 이동 및 대시 둔화 적용
2AP최소 초당 피해 +13 및 최대 초당 피해 +34 증가
5AP반경 +1m 증가 적군이 입는 피해 +15% 증가
메모일본어 전용
  • 自傷ダメージはピュアダメージ扱いのため、スピリット耐性では軽減できない。
충격 부활궁극기
  • 쿨다운240초
  • 능력 집중 지속 시간3초

죽음에 달하는 피해를 입으면, 파동을 방출해 서서히 효과가 감소하는 둔화를 적용합니다. 짧은 능력 집중 후 되살아나서 근처 적에게 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용합니다.

×2
200
피해
×0
0
총탄당 피해
18m
반경
부활 체력50%이동 속도-120%둔화 지속 시간3초기절 지속 시간1.5초
1AP쿨다운 중: 연사 속도 +15% 및 총탄당 마법 피해 0.06 획득
2AP부활 체력 +50%
5AP피해 +175 증가 기절 지속 시간 +1.5초 증가 쿨다운 -95초 감소
메모일본어 전용
  • 「デスチーター」や「リジュベネーター」の効果は、このアルティメットがクールダウン中のときだけ発動する。

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

회복 봉쇄근거: 아군이나 자신을 회복하는 능력이 있음 — 심장 충격기 100 / 충격 부활 50 (회복 능력이 있는 23명 중 상위 4%)

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-29City Never Sleeps너프

    고통의 오라

    • 해제 지연삭제(0.5)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합

    고통의 배터리

    • T1이동 속도+32%(+40%)

    고통의 오라

    • T1적 대시 거리 감소-22(-25)
    • T1이동 속도+20%(+25%)

    충격 부활

    • 적 대시 거리 감소-26(-30)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.