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아폴로

능력치

무기
초당 피해49총탄 피해18.5초당 총탄2.6발/초탄약15재장전 시간2.5초총탄 속도127m/초감쇠 시작25m감쇠 종료25m
생명
최대 체력770체력 재생1이동 속도7.2m질주 속도+1.6m대시 속도14.7m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.825/Lv최대 체력+45/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

이 영웅은 4가지 성장 항목에 더해 레벨마다 보조 사격 총탄 피해 +0.5도 오릅니다.

능력

  • 쿨다운12초
  • 시전 지연0.5초

전방에 문양 마법진을 그린 뒤 뒤로 도약합니다. 마법진은 폭발하며 휘말린 적군에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.

×1.3
85
피해
6.5m
반경
4초
둔화 지속 시간
이동 속도-24%
1AP8초 동안 연사 속도 +25% 및 총탄 속도 +25% 증가
2AP플레이어 적중 시: 활력 +1칸 회복 및 공중 점프/대시 제한 초기화
5AP4초 내에 재시전 가능
메모일본어 전용
  • 発動の前後にWASD入力を受け付け、任意の方向へ移動できる。
  • 쿨다운22초
  • 능력 집중 지속 시간0.8초

다음 공격을 튕겨낼 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 무적 상태가 된 후, 대상으로 지정한 적군 영웅을 향해 돌진하여 기절시키고 근거리 공격 저항을 감소시킵니다. [Ability2] 키를 눌러 대상을 선택합니다. 트루퍼 및 중립 유닛의 피해에는 발동하지 않습니다.

3000m
대시 속도
35m
대시 범위
2.2m
반경
무적 지속 시간0.3s초피해 임곗값60타격 반경6m둔화 지속 시간4초이동 속도-40%마법 체력 흡수+50%기절 지속 시간0.8초이동 속도4m(초당)근거리 공격 저항-25%근거리 공격 저항 감소 지속 시간3.0초
1AP쿨다운 -8초
2AP근거리 공격 저항 -25% 및 기절 지속 시간 +0.4초 증가
5AP13초 동안 반격 대상을 상대로 총탄, 마법, 근거리 공격 체력 흡수 75% 획득
  • 쿨다운26초
  • 지속 시간8초
  • 시전 지연0.1초

어느 방향으로든 연속 전진하며, 전방에 관통 찌르기를 가합니다. 능력 키를 길게 눌러 공격 타이밍을 조절할 수 있으며, 길게 누르고 있을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 완벽한 타이밍에 공격하면 최대 피해를 입힙니다. [Ability3] 키를 눌러 재시전합니다.

×0.55
25
기본 길게 누르기 피해
×0.9
40
최대 길게 누르기 피해
×1.55
65
완벽한 타이밍 피해
50
피해
대시 속도1100m전진 거리5.0m공격 전진 거리3.0m반경1.85m완벽한 타이밍 시작0.525초완벽한 타이밍 지속 시간0.25초타격 반경1.6m강타 범위13m최대 중첩2최대 전진3방어 쿨다운-5초
1AP영웅 대상 완벽한 타격: 1.3 치유
2AP쿨다운 -12초 감소 및 전진 중 총탄 저항 +60% 증가
5AP+1.15 완벽한 타이밍 피해 및 마력 배수 증가 전진 속도 및 거리 증가
메모일본어 전용
  • 発動の前後にWASD入力を受け付け、任意の方向へ移動できる。
  • 쿨다운145초
  • 시전 지연1.5초
  • 능력 집중 지속 시간9999초

힘을 모아 장거리 베기 공격을 가합니다. 적중한 적은 어떤 행동도 할 수 없고 치유를 받을 수 없으며 시간 지연 상태가 됩니다. 지연 상태가 끝나면 막대한 피해를 입히며, 체력이 절반 이하인 적에게는 추가 피해를 입힙니다. 시간 지연 중일 때 아폴로는 무적이며, 적군이 입는 피해는 감소합니다 [Ability4] 혹은 [Attack] 키를 길게 눌러 시전을 지연할 수 있습니다.

×0.77
70
충돌 피해
×2.6
200
지연 피해
10000m
대시 속도
대시 범위27m반경7m약화 지속 시간1.8초대시 거리-26%낮은 체력 임곗값50%피해 보너스+60%시간 지연 중 피해 감소70%
1AP대시 범위 +8m
2AP쿨다운 -35초
5AP피해 보너스 +50%

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

공중에서 끌어내리기근거: 능력이나 지속 효과로 공중을 이동할 수 있음 — 수동 태그

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026너프

    후퇴의 문양

    • 이동 속도24%(30%)

    이타니 로 산

    • 대시 거리-26%(-30%)
  2. 2026-08-12Minor Update - 08-12-2026버프

    반격

    • 근거리 공격 저항-25%(-22%)
    • T2근거리 공격 저항-25%(-30%)
    • T2기절 지속 시간+0.4초(신규)
    • T3대상을 상대로 총탄, 마법 체력 흡수+75%(+60%)
    • T3체력 흡수 지속 시간+13초(+7초)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.