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III

バーストファイア

  • 武器
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

弾薬がヒーローにヒットすると、発射速度と移動速度が一時的に上昇する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 10.0%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ヴァイパー86.9%勝率 47.6%
  2. ヘイズ80.9%勝率 54.5%
  3. ヴィンディクタ72.5%勝率 50.4%
  4. ドリフター42.3%勝率 51.8%
  5. インファーナス24.7%勝率 50.2%
  6. レイス16.8%勝率 51.5%
  7. ホリデイ9.9%勝率 49.1%
  8. グレイタロン6.3%勝率 48.8%
すべて表示(残り36人)
  1. ヴェナトル5.3%勝率 47.4%
  2. ウォーデン5.1%勝率 46.0%
  3. マクギニス5.0%勝率 44.7%
  4. ミラージュ5.0%勝率 42.6%
  5. アイビー4.1%勝率 53.9%
  6. レム4.0%勝率 44.1%
  7. ナース・ハロウ3.8%勝率 50.0%
  8. バーバ3.8%勝率 43.0%
  9. ラットキング3.4%勝率 53.5%
  10. ビリー3.1%勝率 41.9%
  11. キャリコ3.1%勝率 48.7%
  12. ビバップ2.9%勝率 48.1%
  13. デッドマン・ダニー2.3%勝率 48.3%
  14. シルバー2.2%勝率 45.7%
  15. グレイブス2.1%勝率 54.7%
  16. ミナ1.8%勝率 45.2%
  17. バイオレット1.5%勝率 50.1%
  18. ポケット1.2%勝率 43.0%
  19. ペイジ1.1%勝率 51.3%
  20. ヤマト0.9%勝率 42.9%
  21. ドアマン0.8%勝率 45.8%
  22. ヴィスカス0.7%勝率 44.2%
  23. シンクレア0.7%勝率 45.4%
  24. セブン0.6%勝率 48.9%
  25. ビクター0.5%勝率 50.0%
  26. ソロモン0.5%勝率 43.2%
  27. ダイナモ0.5%勝率 48.9%
  28. セレステ0.4%勝率 43.9%
  29. シヴ0.4%勝率 42.2%
  30. アポロ0.3%勝率 47.2%
  31. パラドックス0.3%勝率 42.7%
  32. モー&クリル0.3%勝率 43.1%
  33. レディガイスト0.2%勝率 44.6%
  34. エイブラムス0.2%勝率 45.4%
  35. ケルビン0.2%勝率 44.6%
  36. ラッシュ0.1%勝率 45.8%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 176,059件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.5%
  • 最後まで保持99.5%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
20:29
売却(中央値)
43:58
売却の中ほど半分(25〜75%)
36:24–50:22
売るまでの保持時間(中央値)
19:38

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ヤマト3.5%購入 200件
  2. ミナ2.7%購入 707件
  3. ソロモン2.1%購入 421件
  4. シルバー1.9%購入 425件
  5. ミラージュ1.7%購入 291件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_burst_fire