IIIバーストファイア
- 武器
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
弾薬がヒーローにヒットすると、発射速度と移動速度が一時的に上昇する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スライディング距離+50%
- 発射速度+10%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
- 継続時間4.5秒
- クールダウン9秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スライディング距離+50%
- 発射速度+15%
- 移動速度+1.5m
- 発射速度+14%
- クールダウン-1秒
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴァイパー86.9%勝率 47.6%サンプル少
ヘイズ80.9%勝率 54.5%サンプル少
ヴィンディクタ72.5%勝率 50.4%サンプル少
ドリフター42.3%勝率 51.8%サンプル少
インファーナス24.7%勝率 50.2%サンプル少
レイス16.8%勝率 51.5%サンプル少
ホリデイ9.9%勝率 49.1%サンプル少
グレイタロン6.3%勝率 48.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴェナトル5.3%勝率 47.4%サンプル少
ウォーデン5.1%勝率 46.0%サンプル少
マクギニス5.0%勝率 44.7%サンプル少
ミラージュ5.0%勝率 42.6%サンプル少
アイビー4.1%勝率 53.9%サンプル少
レム4.0%勝率 44.1%サンプル少
ナース・ハロウ3.8%勝率 50.0%サンプル少
バーバ3.8%勝率 43.0%サンプル少
ラットキング3.4%勝率 53.5%サンプル少
ビリー3.1%勝率 41.9%サンプル少
キャリコ3.1%勝率 48.7%サンプル少
ビバップ2.9%勝率 48.1%サンプル少
デッドマン・ダニー2.3%勝率 48.3%サンプル少
シルバー2.2%勝率 45.7%サンプル少
グレイブス2.1%勝率 54.7%サンプル少
ミナ1.8%勝率 45.2%サンプル少
バイオレット1.5%勝率 50.1%サンプル少
ポケット1.2%勝率 43.0%サンプル少
ペイジ1.1%勝率 51.3%サンプル少
ヤマト0.9%勝率 42.9%サンプル少
ドアマン0.8%勝率 45.8%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 44.2%サンプル少
シンクレア0.7%勝率 45.4%サンプル少
セブン0.6%勝率 48.9%サンプル少
ビクター0.5%勝率 50.0%サンプル少
ソロモン0.5%勝率 43.2%サンプル少
ダイナモ0.5%勝率 48.9%サンプル少
セレステ0.4%勝率 43.9%サンプル少
シヴ0.4%勝率 42.2%サンプル少
アポロ0.3%勝率 47.2%サンプル少
パラドックス0.3%勝率 42.7%サンプル少
モー&クリル0.3%勝率 43.1%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 44.6%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 45.4%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 44.6%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 45.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:29
- 売却(中央値)
- 43:58
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:24–50:22
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:38
- 強化—
- 売却0.8%
- 最後まで保持99.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:55
- 売却(中央値)
- 45:41
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:58–51:22
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:01
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:26
- 売却(中央値)
- 42:19
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:35–48:29
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:54
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:42
- 売却(中央値)
- 35:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 25:10–46:10
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 12:06
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_burst_fire