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III

フォルティチュード

  • 生命力
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

一定時間ダメージを受けないと、リジェネを獲得する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 18.9%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ラットキング86.2%勝率 56.6%
  2. ヴェナトル56.7%勝率 48.2%
  3. ヘイズ51.2%勝率 54.6%
  4. デッドマン・ダニー48.3%勝率 49.7%
  5. ドリフター42.4%勝率 52.4%
  6. ドアマン42.1%勝率 47.0%
  7. ホリデイ29.1%勝率 49.1%
  8. パラドックス28.9%勝率 47.7%
すべて表示(残り36人)
  1. ナース・ハロウ25.9%勝率 52.4%
  2. ウォーデン25.3%勝率 48.1%
  3. ビバップ23.5%勝率 48.8%
  4. ヴァイパー23.5%勝率 48.8%
  5. シルバー23.4%勝率 47.1%
  6. モー&クリル21.8%勝率 53.1%
  7. エイブラムス15.3%勝率 52.3%
  8. シンクレア15.0%勝率 47.2%
  9. レイス14.9%勝率 52.6%
  10. インファーナス10.3%勝率 49.9%
  11. キャリコ6.6%勝率 51.6%
  12. ビリー6.5%勝率 49.3%
  13. ペイジ6.5%勝率 55.0%
  14. ミナ6.3%勝率 44.3%
  15. ヴィンディクタ5.3%勝率 49.0%
  16. ソロモン4.8%勝率 47.8%
  17. ビクター3.6%勝率 49.3%
  18. バーバ3.6%勝率 51.8%
  19. ヴィスカス3.2%勝率 46.6%
  20. アイビー3.0%勝率 52.4%
  21. マクギニス2.8%勝率 48.1%
  22. ヤマト2.7%勝率 48.1%
  23. セレステ2.6%勝率 45.0%
  24. グレイブス2.5%勝率 55.4%
  25. シヴ2.5%勝率 45.0%
  26. セブン2.1%勝率 54.2%
  27. ミラージュ2.1%勝率 46.0%
  28. グレイタロン2.0%勝率 50.0%
  29. バイオレット1.8%勝率 50.4%
  30. ダイナモ1.7%勝率 50.6%
  31. レム1.6%勝率 44.9%
  32. ケルビン1.6%勝率 51.2%
  33. ポケット1.4%勝率 48.1%
  34. アポロ1.2%勝率 50.3%
  35. ラッシュ1.1%勝率 52.6%
  36. レディガイスト0.9%勝率 48.4%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 300,068件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却1.7%
  • 最後まで保持98.3%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
15:17
売却(中央値)
43:34
売却の中ほど半分(25〜75%)
38:15–48:32
売るまでの保持時間(中央値)
27:12

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ポケット5.1%購入 215件
  2. レム4.4%購入 413件
  3. ラッシュ4.3%購入 329件
  4. ビクター4.1%購入 342件
  5. ダイナモ4.1%購入 368件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026バフ
    • 最大HPリジェネ2.25%(2%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_chonky