IIIフォルティチュード
- 生命力
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
一定時間ダメージを受けないと、リジェネを獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+375
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 復元ディレイ-6 秒
- HP増加+375
- 移動速度+1m
- 最大HPリジェネ+1 %
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ラットキング86.2%勝率 56.6%サンプル少
ヴェナトル56.7%勝率 48.2%サンプル少
ヘイズ51.2%勝率 54.6%サンプル少
デッドマン・ダニー48.3%勝率 49.7%サンプル少
ドリフター42.4%勝率 52.4%サンプル少
ドアマン42.1%勝率 47.0%サンプル少
ホリデイ29.1%勝率 49.1%サンプル少
パラドックス28.9%勝率 47.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ナース・ハロウ25.9%勝率 52.4%サンプル少
ウォーデン25.3%勝率 48.1%サンプル少
ビバップ23.5%勝率 48.8%サンプル少
ヴァイパー23.5%勝率 48.8%サンプル少
シルバー23.4%勝率 47.1%サンプル少
モー&クリル21.8%勝率 53.1%サンプル少
エイブラムス15.3%勝率 52.3%サンプル少
シンクレア15.0%勝率 47.2%サンプル少
レイス14.9%勝率 52.6%サンプル少
インファーナス10.3%勝率 49.9%サンプル少
キャリコ6.6%勝率 51.6%サンプル少
ビリー6.5%勝率 49.3%サンプル少
ペイジ6.5%勝率 55.0%サンプル少
ミナ6.3%勝率 44.3%サンプル少
ヴィンディクタ5.3%勝率 49.0%サンプル少
ソロモン4.8%勝率 47.8%サンプル少
ビクター3.6%勝率 49.3%サンプル少
バーバ3.6%勝率 51.8%サンプル少
ヴィスカス3.2%勝率 46.6%サンプル少
アイビー3.0%勝率 52.4%サンプル少
マクギニス2.8%勝率 48.1%サンプル少
ヤマト2.7%勝率 48.1%サンプル少
セレステ2.6%勝率 45.0%サンプル少
グレイブス2.5%勝率 55.4%サンプル少
シヴ2.5%勝率 45.0%サンプル少
セブン2.1%勝率 54.2%サンプル少
ミラージュ2.1%勝率 46.0%サンプル少
グレイタロン2.0%勝率 50.0%サンプル少
バイオレット1.8%勝率 50.4%サンプル少
ダイナモ1.7%勝率 50.6%サンプル少
レム1.6%勝率 44.9%サンプル少
ケルビン1.6%勝率 51.2%サンプル少
ポケット1.4%勝率 48.1%サンプル少
アポロ1.2%勝率 50.3%サンプル少
ラッシュ1.1%勝率 52.6%サンプル少
レディガイスト0.9%勝率 48.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.7%
- 最後まで保持98.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:17
- 売却(中央値)
- 43:34
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:15–48:32
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:12
- 強化—
- 売却2.4%
- 最後まで保持97.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:20
- 売却(中央値)
- 44:42
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 39:37–49:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:41
- 強化—
- 売却1.5%
- 最後まで保持98.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:03
- 売却(中央値)
- 42:42
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:37–47:20
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:01
- 強化—
- 売却0.9%
- 最後まで保持99.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:10
- 売却(中央値)
- 40:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:47–45:27
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:26
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 最大HPリジェネ2.25%(2%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_chonky