IVラッキーショット
- 武器
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
一定確率で弾薬が強化される。強化弾薬はヒット時に追加で武器ダメージを与える 追加ダメージにはクリティカルが乗らない
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 最大弾数+30%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
- プロック確率25%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 追加武器ダメージ+30%
- 最大弾数+40%
- プロック確率+5%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヘイズ30.2%勝率 61.9%サンプル少
シヴ21.3%勝率 51.7%サンプル少
ドリフター15.1%勝率 60.5%サンプル少
ホリデイ12.0%勝率 55.7%サンプル少
ヴァイパー9.7%勝率 58.5%サンプル少
ヴィンディクタ9.5%勝率 58.2%サンプル少
ヴェナトル8.9%勝率 54.3%サンプル少
パラドックス3.3%勝率 55.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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ラットキング3.1%勝率 60.1%サンプル少
ウォーデン2.7%勝率 54.7%サンプル少
デッドマン・ダニー2.4%勝率 54.3%サンプル少
グレイタロン2.4%勝率 57.4%サンプル少
マクギニス2.2%勝率 51.3%サンプル少
アイビー2.1%勝率 57.8%サンプル少
キャリコ1.9%勝率 57.2%サンプル少
レイス1.8%勝率 58.7%サンプル少
レム1.5%勝率 57.0%サンプル少
ドアマン1.5%勝率 51.7%サンプル少
シルバー1.4%勝率 54.7%サンプル少
インファーナス0.5%勝率 53.6%サンプル少
ビバップ0.5%勝率 55.7%サンプル少
ペイジ0.5%勝率 57.6%サンプル少
グレイブス0.4%勝率 58.7%サンプル少
ビリー0.4%勝率 55.8%サンプル少
ソロモン0.4%勝率 52.2%サンプル少
ミラージュ0.4%勝率 53.5%サンプル少
ナース・ハロウ0.3%勝率 56.1%サンプル少
ポケット0.3%勝率 48.6%サンプル少
ヴィスカス0.3%勝率 55.8%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 57.8%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 56.9%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 53.1%サンプル少
セブン0.1%勝率 54.2%サンプル少
ビクター0.1%勝率 61.8%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 54.1%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 60.3%サンプル少
ミナ0.1%勝率 51.2%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 59.5%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 52.8%サンプル少
アポロ0.1%勝率 58.3%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 54.2%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 55.9%サンプル少
セレステ0.0%勝率 49.0%サンプル少
バーバ0.0%勝率 53.3%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:06
- 売却(中央値)
- 43:00
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:18–50:00
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:07
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:34
- 売却(中央値)
- 45:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:24–52:30
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:16
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:41
- 売却(中央値)
- 39:19
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:47–45:06
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:37
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:40
- 売却(中央値)
- 36:54
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:21–45:53
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:45
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_critshot