IIキネティックダッシュ
- 武器
- ティア2
- 1,600
- 枠 0
ダッシュジャンプ時に発射速度が上昇し、追加弾数を獲得する。この効果は次にリロードするまで、最大で7秒間継続する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スタミナ+1
- スタミナ回復+12%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン0秒
- 継続時間7秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 発射速度+20%
- スタミナ+1
- 一時弾数+6
- スタミナ回復+14%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ナース・ハロウ50.9%勝率 52.1%サンプル少
ドリフター33.5%勝率 50.4%サンプル少
レディガイスト25.7%勝率 47.0%サンプル少
ウォーデン17.4%勝率 45.1%サンプル少
ミラージュ15.7%勝率 44.0%サンプル少
セレステ10.7%勝率 45.8%サンプル少
シルバー9.2%勝率 41.6%サンプル少
ソロモン8.3%勝率 45.2%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヘイズ7.9%勝率 52.0%サンプル少
エイブラムス4.6%勝率 46.6%サンプル少
ドアマン4.6%勝率 44.5%サンプル少
ヴェナトル4.2%勝率 44.2%サンプル少
バイオレット3.3%勝率 49.7%サンプル少
ヴィンディクタ2.8%勝率 47.4%サンプル少
ミナ2.5%勝率 43.0%サンプル少
ホリデイ2.5%勝率 45.6%サンプル少
マクギニス2.5%勝率 43.9%サンプル少
グレイタロン2.2%勝率 47.5%サンプル少
シヴ2.1%勝率 38.2%サンプル少
ポケット1.8%勝率 43.3%サンプル少
バーバ1.6%勝率 47.3%サンプル少
ヴァイパー1.3%勝率 43.0%サンプル少
ビクター1.0%勝率 52.4%サンプル少
ラットキング0.8%勝率 55.2%サンプル少
デッドマン・ダニー0.7%勝率 45.6%サンプル少
グレイブス0.7%勝率 52.8%サンプル少
ビリー0.5%勝率 43.1%サンプル少
キャリコ0.5%勝率 46.5%サンプル少
ヴィスカス0.5%勝率 42.5%サンプル少
インファーナス0.4%勝率 48.3%サンプル少
ペイジ0.4%勝率 51.0%サンプル少
アポロ0.4%勝率 46.0%サンプル少
ダイナモ0.4%勝率 51.6%サンプル少
パラドックス0.4%勝率 42.6%サンプル少
レイス0.3%勝率 52.7%サンプル少
セブン0.3%勝率 47.2%サンプル少
モー&クリル0.3%勝率 39.7%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 44.5%サンプル少
レム0.2%勝率 42.4%サンプル少
アイビー0.2%勝率 49.0%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 46.0%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 41.0%サンプル少
ビバップ0.1%勝率 41.9%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 45.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却7.8%
- 最後まで保持92.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:14
- 売却(中央値)
- 38:51
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:42–43:15
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:42
- 強化—
- 売却10.1%
- 最後まで保持89.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:34
- 売却(中央値)
- 39:47
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:40–44:12
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 28:25
- 強化—
- 売却6.8%
- 最後まで保持93.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:07
- 売却(中央値)
- 38:20
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:28–42:44
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:33
- 強化—
- 売却5.0%
- 最後まで保持95.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 9:54
- 売却(中央値)
- 36:30
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:35–41:05
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:46
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_kinetic_sash