IIバトルベスト
- 生命力
- ティア2
- 1,600
- 枠 0
自身のHPが65%を上回っている間、武器ダメージとボーナス発射速度を獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬耐性+18%
- 非戦闘時リジェネ+3
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 非戦闘時リジェネ+3
- 弾薬耐性+12%
- 武器ダメージ+15%
- 発射速度+8%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴェナトル67.3%勝率 47.7%サンプル少
シヴ35.5%勝率 43.9%サンプル少
ウォーデン31.2%勝率 48.1%サンプル少
ポケット24.8%勝率 43.8%サンプル少
ラットキング24.2%勝率 55.3%サンプル少
ビリー23.8%勝率 48.4%サンプル少
パラドックス19.1%勝率 45.9%サンプル少
エイブラムス16.9%勝率 51.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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シルバー13.3%勝率 42.9%サンプル少
ヘイズ13.2%勝率 52.8%サンプル少
ヴィスカス7.6%勝率 43.8%サンプル少
マクギニス7.6%勝率 45.8%サンプル少
ホリデイ4.8%勝率 46.5%サンプル少
グレイタロン4.5%勝率 47.8%サンプル少
ヴァイパー4.5%勝率 47.2%サンプル少
ドリフター3.9%勝率 50.0%サンプル少
レイス3.6%勝率 51.8%サンプル少
ミラージュ3.5%勝率 41.6%サンプル少
ダイナモ2.9%勝率 48.3%サンプル少
アイビー2.6%勝率 52.0%サンプル少
ビバップ2.5%勝率 47.2%サンプル少
ソロモン2.3%勝率 44.0%サンプル少
ヴィンディクタ2.2%勝率 46.2%サンプル少
ケルビン2.1%勝率 50.5%サンプル少
デッドマン・ダニー1.9%勝率 48.9%サンプル少
バーバ1.9%勝率 50.1%サンプル少
ヤマト1.8%勝率 44.6%サンプル少
アポロ1.3%勝率 47.0%サンプル少
ドアマン1.3%勝率 43.4%サンプル少
セブン1.2%勝率 49.0%サンプル少
モー&クリル1.2%勝率 42.1%サンプル少
インファーナス1.1%勝率 44.9%サンプル少
ビクター1.1%勝率 50.2%サンプル少
レム0.8%勝率 42.4%サンプル少
ペイジ0.8%勝率 49.1%サンプル少
グレイブス0.7%勝率 51.3%サンプル少
キャリコ0.7%勝率 43.0%サンプル少
ラッシュ0.6%勝率 45.9%サンプル少
レディガイスト0.6%勝率 47.5%サンプル少
シンクレア0.6%勝率 42.1%サンプル少
バイオレット0.5%勝率 45.3%サンプル少
ナース・ハロウ0.5%勝率 46.8%サンプル少
セレステ0.4%勝率 41.3%サンプル少
ミナ0.3%勝率 41.2%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却17.3%
- 最後まで保持82.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:24
- 売却(中央値)
- 35:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:19–40:20
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:01
- 強化—
- 売却19.6%
- 最後まで保持80.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:45
- 売却(中央値)
- 37:22
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:33–41:48
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:55
- 強化—
- 売却17.2%
- 最後まで保持82.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:13
- 売却(中央値)
- 35:22
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:02–39:39
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:51
- 強化—
- 売却13.9%
- 最後まで保持86.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 10:09
- 売却(中央値)
- 33:43
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:45–37:43
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:32
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_regenerating_bullet_shield