IVACTIVEヴァンパイアバースト
- 生命力
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
- ACTIVE
(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬ライフスティール+13%
- 弾薬耐性+10%
- HP増加+100
- 武器ダメージ+6%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 弾数+75%
- クールダウン30秒
- 継続時間5秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 発射速度+25%
- クールダウン-10秒
- 弾薬耐性+10%
- 弾薬ライフスティール+16%
- HP増加+110
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴェナトル41.0%勝率 50.8%サンプル少
ヘイズ33.3%勝率 57.0%サンプル少
ヴァイパー25.8%勝率 53.5%サンプル少
ヴィンディクタ19.7%勝率 55.1%サンプル少
ドリフター15.9%勝率 56.5%サンプル少
ウォーデン12.0%勝率 51.2%サンプル少
ラットキング8.3%勝率 55.7%サンプル少
マクギニス6.5%勝率 48.0%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
シルバー6.3%勝率 48.8%サンプル少
ホリデイ3.9%勝率 54.0%サンプル少
グレイタロン3.1%勝率 53.1%サンプル少
シヴ2.9%勝率 54.2%サンプル少
レム2.5%勝率 49.8%サンプル少
キャリコ2.1%勝率 53.7%サンプル少
ビバップ1.8%勝率 53.2%サンプル少
ドアマン1.7%勝率 46.7%サンプル少
アイビー1.3%勝率 53.0%サンプル少
レイス1.1%勝率 55.0%サンプル少
デッドマン・ダニー1.0%勝率 53.0%サンプル少
ナース・ハロウ0.8%勝率 53.8%サンプル少
ペイジ0.8%勝率 55.3%サンプル少
グレイブス0.6%勝率 58.1%サンプル少
ビリー0.5%勝率 51.0%サンプル少
ポケット0.5%勝率 41.8%サンプル少
ビクター0.4%勝率 54.9%サンプル少
ミラージュ0.3%勝率 48.1%サンプル少
インファーナス0.2%勝率 52.5%サンプル少
アポロ0.2%勝率 53.0%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 55.8%サンプル少
ソロモン0.2%勝率 48.7%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 54.3%サンプル少
モー&クリル0.2%勝率 45.7%サンプル少
ヴィスカス0.2%勝率 47.1%サンプル少
ミナ0.1%勝率 46.5%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 49.0%サンプル少
セブン0.1%勝率 48.3%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 49.9%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 48.8%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 55.3%サンプル少
シンクレア0.1%勝率 53.2%サンプル少
バイオレット0.0%勝率 51.1%サンプル少
セレステ0.0%勝率 46.3%サンプル少
バーバ0.0%勝率 45.6%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 45.3%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:59
- 売却(中央値)
- 39:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:04–46:58
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:15
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:27
- 売却(中央値)
- 40:34
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:04–47:59
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:41
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:47
- 売却(中央値)
- 39:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:31–44:59
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:50
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:59
- 売却(中央値)
- 33:53
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:52–39:19
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:18
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_surging_power