IIIバーサーカー
- 武器
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
継続的にダメージを受けると武器ダメージが上昇する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬耐性+8%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
- スタックに必要な被ダメージ120
- 最大スタック10
- 継続時間10秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 武器ダメージ/スタック+3%
- 弾薬耐性+8%
- 最大スタック+8
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ラットキング71.4%勝率 57.3%サンプル少
シルバー64.6%勝率 49.0%サンプル少
ビリー32.4%勝率 52.9%サンプル少
ヴェナトル32.3%勝率 48.6%サンプル少
シヴ29.9%勝率 46.5%サンプル少
エイブラムス28.6%勝率 55.1%サンプル少
レディガイスト26.7%勝率 48.5%サンプル少
ヤマト19.0%勝率 52.9%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ウォーデン18.3%勝率 49.0%サンプル少
ビクター3.6%勝率 53.5%サンプル少
アポロ2.5%勝率 53.6%サンプル少
ビバップ2.3%勝率 51.8%サンプル少
マクギニス1.6%勝率 46.3%サンプル少
ダイナモ1.5%勝率 56.4%サンプル少
ドリフター0.8%勝率 52.7%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 50.1%サンプル少
デッドマン・ダニー0.6%勝率 48.5%サンプル少
ヴァイパー0.6%勝率 50.1%サンプル少
ナース・ハロウ0.4%勝率 53.3%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 43.3%サンプル少
キャリコ0.4%勝率 48.7%サンプル少
アイビー0.3%勝率 54.3%サンプル少
シンクレア0.3%勝率 49.4%サンプル少
ヘイズ0.2%勝率 52.1%サンプル少
バーバ0.2%勝率 50.6%サンプル少
ポケット0.2%勝率 39.6%サンプル少
インファーナス0.1%勝率 45.3%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 50.2%サンプル少
ペイジ0.1%勝率 55.1%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 47.0%サンプル少
レム0.1%勝率 44.2%サンプル少
レイス0.1%勝率 44.9%サンプル少
セブン0.1%勝率 45.5%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 50.8%サンプル少
ドアマン0.1%勝率 48.3%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 48.4%サンプル少
ホリデイ0.1%勝率 41.3%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 46.9%サンプル少
バイオレット0.0%勝率 46.8%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 50.0%サンプル少
ミナ0.0%勝率 43.2%サンプル少
セレステ0.0%勝率 43.5%サンプル少
ソロモン0.0%勝率 45.0%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 38.3%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 22:31
- 売却(中央値)
- 44:35
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:40–52:07
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 15:51
- 強化—
- 売却0.6%
- 最後まで保持99.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 23:21
- 売却(中央値)
- 47:56
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 39:28–53:34
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:36
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 22:14
- 売却(中央値)
- 37:22
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:20–50:22
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 12:44
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 21:44
- 売却(中央値)
- 29:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:02–37:21
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 6:12
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_berserker