IVライフドレイン
- 生命力
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
敵から付与される回復阻害の効果を軽減する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スピリットライフスティール+28%
- 弾薬ライフスティール+28%
- HP増加+180
- 武器ダメージ+12%
- スピリットパワー+12
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬ライフスティール+15%
- スピリットライフスティール+15%
- HP増加+200
- スピリットパワー+15
- 武器ダメージ+15%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
レディガイスト39.9%勝率 53.8%サンプル少
レイス27.6%勝率 56.6%サンプル少
インファーナス22.3%勝率 53.9%サンプル少
ヴァイパー17.6%勝率 51.6%サンプル少
グレイブス16.4%勝率 57.6%サンプル少
セブン13.2%勝率 56.5%サンプル少
ドリフター13.0%勝率 55.3%サンプル少
ヴィンディクタ10.6%勝率 54.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ウォーデン7.0%勝率 51.1%サンプル少
ビクター6.0%勝率 57.4%サンプル少
ビリー5.5%勝率 50.6%サンプル少
シヴ5.4%勝率 51.7%サンプル少
デッドマン・ダニー5.3%勝率 52.1%サンプル少
ヘイズ5.3%勝率 57.8%サンプル少
セレステ4.9%勝率 52.5%サンプル少
アポロ4.6%勝率 54.5%サンプル少
ミラージュ4.4%勝率 51.2%サンプル少
マクギニス4.3%勝率 50.4%サンプル少
ケルビン3.6%勝率 57.3%サンプル少
バーバ3.2%勝率 55.7%サンプル少
シルバー2.7%勝率 51.6%サンプル少
アイビー2.7%勝率 54.3%サンプル少
ヴェナトル2.4%勝率 49.2%サンプル少
ヤマト2.3%勝率 53.2%サンプル少
ラットキング2.2%勝率 55.0%サンプル少
レム2.2%勝率 47.5%サンプル少
バイオレット2.1%勝率 54.9%サンプル少
ミナ1.9%勝率 50.3%サンプル少
ビバップ1.9%勝率 53.0%サンプル少
ポケット1.9%勝率 51.9%サンプル少
ペイジ1.7%勝率 56.1%サンプル少
ナース・ハロウ1.6%勝率 52.8%サンプル少
パラドックス1.6%勝率 52.4%サンプル少
ソロモン1.3%勝率 50.8%サンプル少
シンクレア1.3%勝率 49.7%サンプル少
モー&クリル1.2%勝率 56.3%サンプル少
ドアマン1.1%勝率 51.0%サンプル少
ラッシュ1.0%勝率 54.8%サンプル少
エイブラムス1.0%勝率 55.9%サンプル少
ホリデイ1.0%勝率 52.4%サンプル少
グレイタロン1.0%勝率 52.8%サンプル少
ヴィスカス1.0%勝率 50.3%サンプル少
キャリコ0.7%勝率 51.6%サンプル少
ダイナモ0.6%勝率 52.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:46
- 売却(中央値)
- 42:23
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:55–49:35
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:22
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:06
- 売却(中央値)
- 43:45
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:41–50:17
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:11
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:21
- 売却(中央値)
- 37:54
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:37–48:09
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:07
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:40
- 売却(中央値)
- 36:13
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:54–41:01
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:51
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- スピリットライフスティール28%(25%)
- 弾薬ライフスティール28%(25%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
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