消耗部分生命发射一枚在短暂布置时间后造成伤害的炸弹。 自伤类型为元灵,可以减免。
90
伤害
30%
生命值消耗
7m米
半径
装备持续时间0.65秒
1AP冷却 -5秒
2AP+2m米半径 +50伤害
5AP炸弹会在地面留下毒性区域,造成原伤害量30%的伤害,持续6秒
备注仅日语
- 自傷ダメージはスピリット耐性を上げると軽減できる。

消耗自己的生命值,再吸取敌人的生命
消耗部分生命发射一枚在短暂布置时间后造成伤害的炸弹。 自伤类型为元灵,可以减免。
创造一个持续吸取敌人生命并治疗自身的连结。只能吸取在视线范围内且在技能最大射程内目标的生命。你在吸取生命期间可以开枪/使用其他技能,但移动速度将会降低。 [Alt Cast]可给予友方英雄生命值。
消耗自己的部分生命发射会施加一层怨念的晶体。每层怨念会将目标减速并增加自身对其造成的伤害。减速效果随时间衰退。
与一名敌方英雄互换生命值百分比。交换生命后,敌人的生命值具有最低百分比;而根据目标的当前生命值,自身获得的生命值也具有最低百分比。
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语
根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。