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I

ラピッドラウンド

  • 武器
  • ティア1
  • 800
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

これを素材にするアイテム

よく買うヒーロー

全体の採用率 20.7%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ヘイズ88.3%勝率 53.0%
  2. レイス83.6%勝率 51.2%
  3. インファーナス81.6%勝率 49.1%
  4. ヴァイパー80.6%勝率 46.5%
  5. ヴィンディクタ55.8%勝率 49.2%
  6. ポケット45.6%勝率 43.7%
  7. ウォーデン44.8%勝率 48.1%
  8. ヴェナトル42.7%勝率 47.2%
すべて表示(残り36人)
  1. ドリフター39.0%勝率 50.3%
  2. ナース・ハロウ32.3%勝率 51.9%
  3. ミナ29.8%勝率 44.3%
  4. ラットキング28.6%勝率 56.0%
  5. バイオレット17.3%勝率 50.2%
  6. アイビー15.5%勝率 53.2%
  7. グレイタロン15.3%勝率 47.1%
  8. ホリデイ15.2%勝率 47.3%
  9. バーバ13.0%勝率 46.6%
  10. マクギニス11.9%勝率 45.4%
  11. ミラージュ8.9%勝率 41.9%
  12. ビバップ8.2%勝率 47.8%
  13. デッドマン・ダニー7.6%勝率 46.0%
  14. セレステ5.3%勝率 45.6%
  15. ビリー4.8%勝率 39.2%
  16. シルバー4.3%勝率 44.2%
  17. レム3.5%勝率 43.2%
  18. ビクター3.5%勝率 51.6%
  19. ダイナモ2.9%勝率 51.1%
  20. ソロモン2.6%勝率 44.5%
  21. キャリコ2.4%勝率 46.7%
  22. ドアマン2.2%勝率 44.4%
  23. グレイブス2.1%勝率 53.3%
  24. セブン1.9%勝率 50.3%
  25. シンクレア1.8%勝率 43.9%
  26. ペイジ1.6%勝率 51.2%
  27. ヴィスカス1.5%勝率 41.3%
  28. ヤマト1.2%勝率 41.9%
  29. シヴ0.7%勝率 41.2%
  30. パラドックス0.7%勝率 42.9%
  31. アポロ0.6%勝率 44.8%
  32. レディガイスト0.6%勝率 41.6%
  33. ケルビン0.6%勝率 43.8%
  34. エイブラムス0.4%勝率 40.9%
  35. モー&クリル0.4%勝率 41.2%
  36. ラッシュ0.2%勝率 42.4%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 389,768件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化96.0%
  • 売却0.9%
  • 最後まで保持3.0%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
6:08
売却(中央値)
30:51
売却の中ほど半分(25〜75%)
25:17–36:08
売るまでの保持時間(中央値)
24:55

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ビリー5.1%購入 351件
  2. ペイジ4.5%購入 488件
  3. セブン4.3%購入 676件
  4. バーバ3.3%購入 23,702件
  5. グレイブス2.8%購入 1,089件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_rapid_rounds