활성 효과: 우산으로 베어 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 대상이 잃은 체력에 따라 증가합니다. 대상을 처치할 때마다 자신을 치유합니다. 지속 효과: [ADS] 키를 길게 누르면 잠시 떠 있을 수 있습니다. 갈퀴는 체력이 60 미만인 비영웅 대상을 처형합니다.
- レーキでトルーパーをキルしたときは、ソウルオーブが出現しない(近接ラストヒットと同じ扱い)。

활성 효과: 우산으로 베어 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 대상이 잃은 체력에 따라 증가합니다. 대상을 처치할 때마다 자신을 치유합니다. 지속 효과: [ADS] 키를 길게 누르면 잠시 떠 있을 수 있습니다. 갈퀴는 체력이 60 미만인 비영웅 대상을 처형합니다.
잠시 흩어져 대상 지정 불가 상태가 되고 목표 지점으로 날아갑니다. 짧은 시간 내에 다시 시전할 수 있습니다.
총탄이 추가 마법 피해를 입힙니다. 능력으로 피해를 입히면 잔인한 고통이 중첨되며, 폭발적인 보너스 마법 피해를 입힙니다. 사랑의 고통은 대상마다 별도의 쿨다운이 적용됩니다.
활성 효과: 대상을 찾아가는 박쥐 무리를 내보냅니다. 각 박쥐는 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 적용합니다. 지속 효과: 영웅을 대상으로 사랑의 고통 발동 시 내보내는 박쥐의 수가 영구적으로 증가합니다.
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.