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属性
武器活力成长 / 级 技能
主动:利用手中的雨伞进行挥击,造成元灵伤害,伤害会随着目标缺失的生命值而增加。如果挥伞击败了目标,会获得一次治疗。 被动:按住[ADS]可以使自己短暂漂浮。 挥伞会直接击倒生命值低于60点生命。
×160
伤害
5AP+7%缺失生命值伤害并提升每次击倒治疗的元灵增强系数 备注仅日语- レーキでトルーパーをキルしたときは、ソウルオーブが出現しない(近接ラストヒットと同じ扱い)。
短暂化为蝠群,无法成为目标并飞向目标地点。 可在短时间内重新施放。
1AP施放时: 获得持续8秒的+25%射速并装填8发子弹 子弹会造成额外元灵伤害。技能造成伤害时会积累形成猛烈的啮痕,造成额外元灵伤害.。 爱的轻啮对每个目标拥有单独的冷却时间。
×0.094
每发子弹造成的元灵伤害
×1.8545
额外伤害
5AP-5冷却时间 触发时:+25%射速,持续5秒 主动:释放一大群会寻找目标的蝙蝠,每只都会造成元灵伤害并施加沉默。 被动:对英雄触发爱的轻啮会永久增加释放的蝙蝠数量。
×0.094.6
伤害
额外蝙蝠最大数量50每次爱的轻啮额外蝙蝠数量2每秒蝙蝠数30攻击角度20°
备注仅日语- チャネリング中でも、2スキルのテレポートを発動できる。
热门物品
2026-09-29 更新(City Never Sleeps)以来 / 14,426 场比赛
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
优势与克制
特点
在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目- 耐力冷却4.2秒前 1%
- 装填时间1.7秒前 9%
- 冲刺速度16.1米前 12%
- 常购物品元灵 57%前 22%
- 活力 29%前 64%
- 武器 15%前 67%
克制方法
依据技能内容与实际出装构成把它从空中打下来依据:可以通过技能或被动在空中移动 — 手动标签
平衡性调整
根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。