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출혈 피해를 입히고 순식간에 처치
능력치
무기생명성장 / Lv - 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×0.67
능력
적군에게 출혈을 일으키는 칼날을 던집니다. 적군이 칼날을 맞을 때마다 효과가 중첩되고 출혈 지속 시간이 초기화되어 중첩당 출혈 피해가 증가합니다.
×00
충돌 피해
×0.1310
칼날당 출혈 초당 피해
이동 속도 둔화28%출혈 지속 시간5초현재 체력 비례 피해3.5%
5AP출혈 초당 피해 +0.07 및 마력 배수 증가 전방으로 대시하며 경로에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 적중당한 적군은 마법 저항이 감소합니다. 이 약화 효과는 중첩될 수 있습니다.
×1.275
충돌 피해
반경2.5m약화 지속 시간14초
2AP마법 저항 -4% 대시 거리 +2m 증가 5AP충돌 피해 +50 증가 적중한 영웅 하나당 쿨다운 -2초 감소 메모일본어 전용- 発動前の勢いを一切引き継がず、決まった速度で移動して必ず勢いゼロで終わる。ほぼ真上・真下以外の任意の角度へ向けられるため、ダッシュとは別枠の「もう一段の移動」として、一連の移動の締めに使うのが基本。「スロウイングヘックス」で無効化されるため、追われている状況での離脱手段としては過信できない。
공격을 받으면 일부 피해만 즉시 입고 나머지 피해는 지연되어 서서히 입게 됩니다. 시전 시 지연된 피해의 일부를 제거할 수 있습니다.
지연되는 피해+15%
(설명 없음)
재시전 제한 시간16초
1AP범위 +6m 증가 최대 분노 상태에서 이동 속도 +2m m(초당) 증가 2AP최대 분노 보너스 피해 +16% 증가 쿨다운 -25초 감소 메모일본어 전용- 処刑閾値以下の敵ヒーローには、赤い輪郭が表示される。
인기 아이템
2026-09-29 업데이트(City Never Sleeps) 이후 / 12,696경기
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
두드러진 항목이 없어 상위 3개를 표시합니다- 최대 체력830상위 17%
- 최대 체력+46/Lv상위 29%
- 체력 재생2상위 33%
- 자주 사는 아이템마법 44%상위 59%
- 생명 32%상위 51%
- 무기 24%상위 43%
밸런스 조정
톱니 칼날
- 충격 반경삭제(10m)
- 현재 체력 비례 피해3.5%(신규)
- 현재 체력 비례 피해 마력 계수×0.01(신규)
- 이동 속도 둔화28%(35%)
- 도탄 횟수삭제(1)
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.