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希弗

让对手不停受伤,再进场一锤定音

属性

武器
每秒伤害52子弹伤害4.8每秒子弹数1.8发/秒弹药10装填时间2.8秒子弹速度610米/秒衰减起始20米衰减结束41米
活力
最大生命值830生命恢复2移动速度6.5米疾跑速度+1.6米冲刺速度13.9米耐力3耐力冷却6秒
成长 / 级
武器伤害+0.165/级最大生命值+46/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

除四项成长属性外,该英雄每升一级还会提升辅助射击子弹伤害 +0.24。

技能

  • 充能数2
  • 冷却16秒
  • 施法持续时间0.2秒

掷出一把锯齿刀,令敌人流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。

×0
0
撞击伤害
×0.13
10
每把刀流失生命每秒伤害
2秒
充能冷却
移动减速28%流失生命持续时间5秒当前生命值伤害3.5%
1AP流失生命持续时间 +2秒
2AP+2充能
5AP+0.07生命流失每秒伤害并提升元灵增强系数
备注仅日语
  • ダメージは1秒に1回発生する。
  • 冷却16秒
  • 施法延迟0.25秒

向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。

×1.2
75
撞击伤害
2400米
冲刺速度
12m米
冲刺距离
半径2.5m米减益持续时间14秒
1AP冷却 -6秒
2AP-4%元灵抗性 +2m米冲刺距离
5AP+50冲击伤害 每次击中英雄-2秒冷却时间
备注仅日语
  • 発動前の勢いを一切引き継がず、決まった速度で移動して必ず勢いゼロで終わる。ほぼ真上・真下以外の任意の角度へ向けられるため、ダッシュとは別枠の「もう一段の移動」として、一連の移動の締めに使うのが基本。「スロウイングヘックス」で無効化されるため、追われている状況での離脱手段としては過信できない。
  • 冷却25秒
  • 施法延迟0.25秒

承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。

25%
推迟的承受伤害
6秒
推迟伤害持续时间
30%
已清除的推迟伤害
推迟的承受伤害+15%
1AP冷却 -15秒
2AP已清除的推迟伤害 +40%
5AP推迟的承受伤害 +15%
乘胜追击终极技能
  • 冷却145秒
  • 施法距离12m米
  • 施法延迟0.05秒

(暂无说明)

+8%
满怒气值伤害加成
200
伤害
18%
敌人生命临界值
再次施放窗口16秒
1AP怒气值满时获得+6m米距离+2m米/秒移动速度
2AP+16%满怒气值时额外伤害 -25秒冷却时间
5AP+10%敌人生命临界值
备注仅日语
  • 処刑閾値以下の敵ヒーローには、赤い輪郭が表示される。

优势与克制

特点

没有特别突出的项目,显示前 3 项

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026有增有减

    基础属性

    • 辅助射击子弹伤害0.24(0.2)

    尖锋短刀

    • 影响半径已移除(10米)
    • 当前生命值伤害3.5%(新增)
    • 当前生命值伤害元灵系数×0.01(新增)
    • 移动减速28%(35%)
    • 反弹次数已移除(1)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。