IIIエクスプレスショット
- 武器
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
次の攻撃時に素早く2回連続で射撃し、ダメージと弾速が上昇する。この攻撃は追加で弾薬を消費する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾速+60%
- 武器ダメージ+8%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 弾速+100%
- 消費する追加弾数2
- クールダウン8秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 武器ダメージ+75%
- サブ射撃 武器ダメージ+25%
- 弾速+45%
- 武器ダメージ+15%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
パラドックス70.7%勝率 46.8%サンプル少
デッドマン・ダニー59.9%勝率 49.7%サンプル少
ヴィスカス40.2%勝率 45.5%サンプル少
シヴ39.7%勝率 44.9%サンプル少
ヤマト17.3%勝率 53.2%サンプル少
ペイジ14.6%勝率 55.2%サンプル少
シルバー10.1%勝率 45.2%サンプル少
ドアマン3.1%勝率 45.0%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
グレイタロン2.3%勝率 50.6%サンプル少
レム1.7%勝率 42.7%サンプル少
ホリデイ1.7%勝率 46.0%サンプル少
ソロモン1.6%勝率 45.9%サンプル少
シンクレア1.3%勝率 44.4%サンプル少
ラットキング0.7%勝率 52.1%サンプル少
ヴィンディクタ0.7%勝率 47.0%サンプル少
ウォーデン0.7%勝率 45.5%サンプル少
バイオレット0.6%勝率 49.4%サンプル少
ヘイズ0.6%勝率 47.3%サンプル少
ヴァイパー0.6%勝率 42.5%サンプル少
ヴェナトル0.5%勝率 44.4%サンプル少
アイビー0.5%勝率 48.5%サンプル少
ナース・ハロウ0.4%勝率 49.5%サンプル少
レイス0.4%勝率 44.4%サンプル少
セレステ0.4%勝率 47.0%サンプル少
エイブラムス0.4%勝率 53.9%サンプル少
ポケット0.4%勝率 42.4%サンプル少
マクギニス0.4%勝率 39.6%サンプル少
ミラージュ0.4%勝率 43.3%サンプル少
ドリフター0.3%勝率 49.8%サンプル少
インファーナス0.3%勝率 44.1%サンプル少
ミナ0.3%勝率 46.0%サンプル少
セブン0.3%勝率 48.4%サンプル少
ビリー0.2%勝率 42.4%サンプル少
バーバ0.2%勝率 48.8%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 42.4%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 50.5%サンプル少
ビバップ0.1%勝率 43.4%サンプル少
アポロ0.1%勝率 46.9%サンプル少
ビクター0.1%勝率 48.6%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 47.2%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 43.3%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 47.5%サンプル少
キャリコ0.1%勝率 43.0%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 35.2%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.3%
- 最後まで保持98.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:48
- 売却(中央値)
- 39:28
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:12–46:17
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 26:07
- 強化—
- 売却1.9%
- 最後まで保持98.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:09
- 売却(中央値)
- 41:17
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:02–47:28
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:16
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:32
- 売却(中央値)
- 39:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:30–45:48
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 27:09
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:44
- 売却(中央値)
- 34:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:06–40:51
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:26
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_express_shot