IIIACTIVEヒロイックオーラ
- 武器
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
- ACTIVE
付近にいる味方に弾薬耐性を付与する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スプリント速度+1.5m
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 範囲35m
アクティブ
- 有効範囲35m
- 継続時間7秒
- クールダウン22秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 移動速度+3m
- 発射速度+34%
- 弾薬耐性+10%
- 有効範囲+15m
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
マクギニス41.9%勝率 52.0%サンプル少
グレイブス24.4%勝率 58.7%サンプル少
ラットキング10.6%勝率 57.7%サンプル少
レム10.3%勝率 48.5%サンプル少
シヴ7.2%勝率 46.2%サンプル少
ダイナモ7.0%勝率 54.6%サンプル少
ペイジ4.8%勝率 56.3%サンプル少
ビリー4.3%勝率 51.4%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ドアマン4.3%勝率 49.4%サンプル少
アイビー3.5%勝率 55.9%サンプル少
バイオレット3.2%勝率 53.9%サンプル少
ケルビン2.8%勝率 54.6%サンプル少
ナース・ハロウ2.6%勝率 54.8%サンプル少
モー&クリル1.6%勝率 52.8%サンプル少
ビバップ0.7%勝率 52.2%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 48.0%サンプル少
ウォーデン0.7%勝率 47.7%サンプル少
シルバー0.5%勝率 46.5%サンプル少
ヘイズ0.4%勝率 55.0%サンプル少
ソロモン0.4%勝率 49.7%サンプル少
シンクレア0.4%勝率 49.7%サンプル少
ヴィンディクタ0.3%勝率 51.2%サンプル少
ビクター0.3%勝率 53.8%サンプル少
バーバ0.3%勝率 53.2%サンプル少
ホリデイ0.2%勝率 49.2%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 47.0%サンプル少
ドリフター0.1%勝率 49.0%サンプル少
セブン0.1%勝率 49.8%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 51.6%サンプル少
アポロ0.1%勝率 51.8%サンプル少
キャリコ0.1%勝率 45.5%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 42.9%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 49.1%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 49.3%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 48.8%サンプル少
デッドマン・ダニー0.0%勝率 44.5%サンプル少
レイス0.0%勝率 49.6%サンプル少
インファーナス0.0%勝率 46.6%サンプル少
セレステ0.0%勝率 54.0%サンプル少
ヤマト0.0%勝率 49.4%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 49.2%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 45.8%サンプル少
ポケット0.0%勝率 52.7%サンプル少
ミナ0.0%勝率 43.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.7%
- 最後まで保持98.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:37
- 売却(中央値)
- 38:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:10–45:55
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:33
- 強化—
- 売却2.3%
- 最後まで保持97.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:31
- 売却(中央値)
- 41:03
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:57–48:27
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:53
- 強化—
- 売却1.4%
- 最後まで保持98.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:23
- 売却(中央値)
- 36:31
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:36–43:17
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 17:32
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:31
- 売却(中央値)
- 35:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:09–41:29
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:13
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_dps_aura