IIアクティブリロード
- 武器
- ティア2
- 1,600
- 枠 0
リロード中にハイライト部分で[リロード]を押すとリロードが一瞬で完了する。また、効果発動時に発射速度と移動速度が上昇し、弾薬ライフスティールを獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 最大弾数+20%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン12秒
- 継続時間7秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 発射速度+15%
- 移動速度+3m
- 弾薬ライフスティール+12%
- 最大弾数+10%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヘイズ78.5%勝率 53.3%サンプル少
アイビー31.6%勝率 53.1%サンプル少
グレイブス9.6%勝率 54.4%サンプル少
ヴァイパー9.3%勝率 44.7%サンプル少
ヴェナトル5.7%勝率 43.7%サンプル少
マクギニス5.1%勝率 43.6%サンプル少
ホリデイ4.0%勝率 47.2%サンプル少
ヴィンディクタ3.8%勝率 48.3%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ナース・ハロウ2.8%勝率 49.0%サンプル少
ドアマン2.0%勝率 43.1%サンプル少
ミラージュ1.2%勝率 43.7%サンプル少
ラットキング1.1%勝率 53.6%サンプル少
ウォーデン1.1%勝率 45.1%サンプル少
インファーナス0.7%勝率 46.9%サンプル少
セブン0.7%勝率 50.7%サンプル少
レイス0.6%勝率 46.5%サンプル少
デッドマン・ダニー0.5%勝率 46.3%サンプル少
シルバー0.5%勝率 40.8%サンプル少
ビクター0.4%勝率 47.9%サンプル少
グレイタロン0.4%勝率 44.9%サンプル少
ドリフター0.3%勝率 50.3%サンプル少
セレステ0.3%勝率 43.0%サンプル少
ソロモン0.3%勝率 43.8%サンプル少
レム0.2%勝率 42.7%サンプル少
ミナ0.2%勝率 42.5%サンプル少
ビリー0.2%勝率 39.5%サンプル少
ペイジ0.2%勝率 50.8%サンプル少
ポケット0.2%勝率 39.4%サンプル少
キャリコ0.2%勝率 38.6%サンプル少
ヴィスカス0.2%勝率 41.4%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 41.5%サンプル少
ビバップ0.1%勝率 46.7%サンプル少
シヴ0.1%勝率 39.0%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 39.0%サンプル少
アポロ0.1%勝率 46.0%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 42.0%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 46.6%サンプル少
ヤマト0.1%勝率 42.6%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 48.6%サンプル少
バーバ0.1%勝率 44.7%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 38.6%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 47.1%サンプル少
バイオレット0.0%勝率 47.6%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 40.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却8.8%
- 最後まで保持91.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 7:08
- 売却(中央値)
- 37:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:11–42:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 30:24
- 強化—
- 売却10.0%
- 最後まで保持90.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 7:41
- 売却(中央値)
- 39:44
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:11–43:55
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 31:20
- 強化—
- 売却8.4%
- 最後まで保持91.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 6:57
- 売却(中央値)
- 37:09
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:34–41:28
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 30:00
- 強化—
- 売却7.3%
- 最後まで保持92.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 6:29
- 売却(中央値)
- 35:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:52–39:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 28:51
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
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