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II

巨大拡張マガジン

  • 武器
  • ティア2
  • 1,600
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 17.5%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ナース・ハロウ91.2%勝率 51.9%
  2. ウォーデン85.2%勝率 47.6%
  3. インファーナス82.6%勝率 49.3%
  4. アイビー79.1%勝率 52.4%
  5. ヴィンディクタ60.0%勝率 50.3%
  6. ミラージュ56.5%勝率 46.0%
  7. ヴェナトル47.8%勝率 47.1%
  8. ヘイズ39.6%勝率 53.7%
すべて表示(残り36人)
  1. ラットキング36.9%勝率 56.4%
  2. ホリデイ27.3%勝率 47.9%
  3. レイス17.1%勝率 47.7%
  4. マクギニス14.0%勝率 43.6%
  5. グレイブス10.9%勝率 55.9%
  6. バーバ8.5%勝率 44.8%
  7. ヴァイパー8.3%勝率 45.5%
  8. ミナ7.2%勝率 42.4%
  9. レム5.6%勝率 41.8%
  10. セブン5.3%勝率 52.5%
  11. ソロモン5.3%勝率 44.9%
  12. ビクター5.0%勝率 51.8%
  13. キャリコ4.6%勝率 46.2%
  14. ドリフター4.2%勝率 50.5%
  15. デッドマン・ダニー4.1%勝率 46.8%
  16. シンクレア3.7%勝率 44.8%
  17. シヴ3.1%勝率 43.7%
  18. ビリー2.5%勝率 43.9%
  19. ヴィスカス2.0%勝率 42.3%
  20. ドアマン1.7%勝率 44.3%
  21. ペイジ1.4%勝率 51.1%
  22. ビバップ1.3%勝率 44.3%
  23. セレステ1.3%勝率 44.5%
  24. シルバー1.3%勝率 41.2%
  25. パラドックス1.3%勝率 43.0%
  26. ダイナモ0.9%勝率 47.9%
  27. ポケット0.9%勝率 38.9%
  28. グレイタロン0.9%勝率 42.8%
  29. ケルビン0.9%勝率 44.9%
  30. レディガイスト0.8%勝率 43.6%
  31. モー&クリル0.7%勝率 41.5%
  32. アポロ0.6%勝率 46.0%
  33. エイブラムス0.4%勝率 43.4%
  34. ヤマト0.4%勝率 39.4%
  35. バイオレット0.3%勝率 44.7%
  36. ラッシュ0.2%勝率 42.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 244,085件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却4.0%
  • 最後まで保持96.0%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
10:37
売却(中央値)
40:35
売却の中ほど半分(25〜75%)
34:59–45:45
売るまでの保持時間(中央値)
27:35

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ビリー8.9%購入 271件
  2. ヘイズ8.2%購入 27,733件
  3. セブン7.9%購入 2,768件
  4. ドリフター7.2%購入 1,653件
  5. ホリデイ7.1%購入 5,036件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_titan_round