IVリコシェ
- 武器
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
対象にヒットした弾薬が、付近にいる敵に跳弾する。跳弾は弾薬ヒット時効果を発生させ、元ダメージに応じたダメージを与える
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 発射速度+18%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
- 跳弾対象2
- 跳弾範囲13m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 跳弾ダメージ+15%
- 発射速度+25%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ミラージュ78.5%勝率 47.3%サンプル少
ヘイズ69.3%勝率 57.4%サンプル少
レイス68.7%勝率 54.8%サンプル少
ナース・ハロウ47.5%勝率 56.5%サンプル少
インファーナス46.2%勝率 53.7%サンプル少
ヴァイパー35.1%勝率 53.4%サンプル少
ヴェナトル32.8%勝率 51.9%サンプル少
グレイブス16.9%勝率 59.9%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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ヴィンディクタ8.4%勝率 53.6%サンプル少
ミナ7.5%勝率 50.4%サンプル少
マクギニス4.8%勝率 48.3%サンプル少
アイビー4.1%勝率 55.0%サンプル少
ホリデイ3.6%勝率 50.7%サンプル少
レム3.1%勝率 46.0%サンプル少
ラットキング2.6%勝率 56.1%サンプル少
ウォーデン2.6%勝率 51.3%サンプル少
ドリフター2.4%勝率 59.9%サンプル少
レディガイスト1.1%勝率 53.4%サンプル少
バーバ1.0%勝率 49.9%サンプル少
グレイタロン0.9%勝率 51.4%サンプル少
ドアマン0.8%勝率 51.3%サンプル少
セブン0.6%勝率 51.7%サンプル少
ペイジ0.6%勝率 54.8%サンプル少
シンクレア0.6%勝率 45.6%サンプル少
パラドックス0.5%勝率 48.3%サンプル少
セレステ0.4%勝率 51.6%サンプル少
ビバップ0.4%勝率 48.5%サンプル少
シルバー0.4%勝率 54.5%サンプル少
ビリー0.3%勝率 48.8%サンプル少
ビクター0.3%勝率 53.8%サンプル少
キャリコ0.3%勝率 55.7%サンプル少
ヴィスカス0.3%勝率 47.1%サンプル少
ソロモン0.2%勝率 47.9%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 52.3%サンプル少
アポロ0.1%勝率 51.2%サンプル少
ヤマト0.1%勝率 52.1%サンプル少
ポケット0.1%勝率 48.5%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 54.1%サンプル少
シヴ0.1%勝率 46.0%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 50.2%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 48.4%サンプル少
モー&クリル0.0%勝率 50.3%サンプル少
エイブラムス0.0%勝率 51.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:18
- 売却(中央値)
- 35:35
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:20–44:04
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:39
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:57
- 売却(中央値)
- 40:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:54–49:15
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:04
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:05
- 売却(中央値)
- 32:19
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:14–40:42
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:09
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 23:26
- 売却(中央値)
- 29:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 21:59–34:34
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:24
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 跳弾対象2(新規)
- 跳弾対象削除(2)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_ricochet