← アイテム一覧
IV

リコシェ

  • 武器
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0

対象にヒットした弾薬が、付近にいる敵に跳弾する。跳弾は弾薬ヒット時効果を発生させ、元ダメージに応じたダメージを与える

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 11.3%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ミラージュ78.5%勝率 47.3%
  2. ヘイズ69.3%勝率 57.4%
  3. レイス68.7%勝率 54.8%
  4. ナース・ハロウ47.5%勝率 56.5%
  5. インファーナス46.2%勝率 53.7%
  6. ヴァイパー35.1%勝率 53.4%
  7. ヴェナトル32.8%勝率 51.9%
  8. グレイブス16.9%勝率 59.9%
すべて表示(残り35人)
  1. ヴィンディクタ8.4%勝率 53.6%
  2. ミナ7.5%勝率 50.4%
  3. マクギニス4.8%勝率 48.3%
  4. アイビー4.1%勝率 55.0%
  5. ホリデイ3.6%勝率 50.7%
  6. レム3.1%勝率 46.0%
  7. ラットキング2.6%勝率 56.1%
  8. ウォーデン2.6%勝率 51.3%
  9. ドリフター2.4%勝率 59.9%
  10. レディガイスト1.1%勝率 53.4%
  11. バーバ1.0%勝率 49.9%
  12. グレイタロン0.9%勝率 51.4%
  13. ドアマン0.8%勝率 51.3%
  14. セブン0.6%勝率 51.7%
  15. ペイジ0.6%勝率 54.8%
  16. シンクレア0.6%勝率 45.6%
  17. パラドックス0.5%勝率 48.3%
  18. セレステ0.4%勝率 51.6%
  19. ビバップ0.4%勝率 48.5%
  20. シルバー0.4%勝率 54.5%
  21. ビリー0.3%勝率 48.8%
  22. ビクター0.3%勝率 53.8%
  23. キャリコ0.3%勝率 55.7%
  24. ヴィスカス0.3%勝率 47.1%
  25. ソロモン0.2%勝率 47.9%
  26. バイオレット0.1%勝率 52.3%
  27. アポロ0.1%勝率 51.2%
  28. ヤマト0.1%勝率 52.1%
  29. ポケット0.1%勝率 48.5%
  30. ダイナモ0.1%勝率 54.1%
  31. シヴ0.1%勝率 46.0%
  32. ケルビン0.1%勝率 50.2%
  33. ラッシュ0.0%勝率 48.4%
  34. モー&クリル0.0%勝率 50.3%
  35. エイブラムス0.0%勝率 51.4%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 182,026件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.1%
  • 最後まで保持99.9%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
24:18
売却(中央値)
35:35
売却の中ほど半分(25〜75%)
29:20–44:04
売るまでの保持時間(中央値)
3:39

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ペイジ0.6%購入 311件
  2. レディガイスト0.6%購入 344件
  3. ラットキング0.6%購入 2,358件
  4. レム0.5%購入 582件
  5. マクギニス0.4%購入 760件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleeps混在
    • 跳弾対象2(新規)
    • 跳弾対象削除(2)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_ricochet