거머리가 든 병을 던집니다. 거머리는 적군에게 달라붙어 지속 마법 피해를 입히고 적군의 강화 효과 지속 시간을 먹어치웁니다.
너스 해로우
능력치
- 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×0.25
능력
작은 병을 열어 자신이나 아군을 대상으로 초자연적인 증기를 내뿜습니다. 대상은 일시적으로 활기를 얻은 뒤 쇠약해집니다. 망령의 활기: 효과가 지속되는 동안 모든 동작의 속도가 증가하고, 입는 모든 피해가 일시적으로 지연되며 망령이 나타납니다. 망령의 쇠약: 증기 효과가 끝나면 모든 동작 속도가 감소하고, 남아 있는 망령이 지연된 피해에 추가 피해를 더해 대상에게 입힙니다. 받는 치유는 망령을 제거하는 데 우선 사용되며, 망령이 제거되면 피해를 입히지 않습니다.
아군을 치유하는 주사기로 무기의 탄창을 가득 채웁니다. 피해를 입히면 충전량이 회복되며, 수집한 거머리 하나당 충전량이 서서히 회복됩니다. 재장전 시 충전 1회를 소모하여 탄창을 새로 채웁니다. 재시전하면 주사기를 집어넣습니다. 남은 탄약에 해당하는 충전량을 돌려받습니다.
가방을 열어 그 안에 도사린 공포를 드러내고, 전방의 적군에게 지속 마법 피해를 입힙니다. 해로우를 바라보는 적군은 공포가 축적되며 활력 및 이동 능력을 사용할 수 없습니다. 공포가 최대치에 도달하면, 대상은 공포에 질려 해로우에게서 달아납니다. 수집한 거머리 하나당 공포 지속 시간이 증가합니다. 해로우를 등진 적군은 공포 상태가 아닐 경우 피해의 50%만 입습니다.
인기 아이템
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
티어 1800
I추가 재생89.6%승률 51.8%표본 적음
I확장 탄창73.8%승률 51.8%표본 적음
I추가 마법72.4%승률 52.1%표본 적음
IIMBUE신비의 확장48.3%승률 52.9%표본 적음
티어 21,600
티어 33,200
이 기간의 통계가 아직 없습니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 재장전 시간1.9초상위 10%
- 질주 속도+2.5m상위 13%
- 자주 사는 아이템마법 41%상위 67%
- 생명 33%상위 26%
- 무기 26%상위 42%
전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용